Ich werde oxidierte Kupferbronze-Patina Rost und Metall-PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
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Metalltextur, Rosttextur, PBR-Material, Kupfertextur, Bronze-Textur
Suchst du nach realistischen alten Metallmaterialien mit glaubwürdiger Oxidation, Rost, Patina und Oberflächenschäden? Ich erstelle detaillierte Metall-PBR-Texturen für Spiele, 3D-Umgebungen, Visualisierungen und digitale Projekte.
Ich kann erstellen:
Oxidiertes Kupfer
Bronze-Patina
Rostkristallbildung
Oberflächenpitting
Altes Metall
Verwittertes Metall
Korrodierte Oberflächen
Nahtlose Metalltexturen
Kachelbare PBR-Materialien
Maßgeschneiderte Metallvarianten
Ich konzentriere mich auf realistische Oxidationsmuster, Korrosion, Verfärbungen, Kratzer, Schmutzansammlungen, Rauheitsvariationen und Oberflächenfehler.
Je nach Projekt kannst du hochwertige Texturkarten wie Base Color, Normal, Roughness, Height, Metallic und Ambient Occlusion erhalten.
Ideal für Spiele-Umgebungs-Assets, Requisiten, architektonische Materialien, industrielle Szenen, Blender, Substance Designer, Unreal Engine, Unity und 3D-Visualisierung.
Sende mir deine Referenz oder beschreibe die Metalloberfläche, die du brauchst, und ich erstelle ein realistisches Material nach deinen Vorgaben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel kennen
3D PBR Texture Artist, Game Ready Materials and Procedural Textures
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Niederländisch
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FAQ
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Welche Arten von Metalltexturen kannst du erstellen?
Ich kann oxidiertes Kupfer, Bronze-Patina, rostiges Metall, korrodierte Oberflächen, altes Metall, Oberflächenpitting und andere realistische Metall-PBR-Materialien erstellen.
Kannst du unterschiedliche Rost- und Oxidationsgrade erstellen?
Ja. Ich kann subtile Alterung, starke Korrosion, Rostkristallbildung, Oxidation, Verfärbungen und verwittertes Metall je nach deiner Referenz erzeugen.
Kannst du nahtlose Metalltexturen erstellen?
Ja. Ich kann nahtlose und kachelbare Metalltexturen für große Flächen, Spiele-Umgebungen, architektonische Visualisierungen und 3D-Projekte erstellen.
Welche PBR-Karten kannst du bereitstellen?
Je nach deinen Anforderungen kann ich Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height und Ambient Occlusion Karten liefern.
Kannst du ein Referenzmaterial anpassen?
Ja. Du kannst ein Foto, eine Materialprobe oder Referenz schicken, und ich erstelle die Textur basierend auf deren Farbe, Oxidation, Rost, Patina und Oberflächenmerkmalen.
Kannst du realistische Oberflächenschäden erstellen?
Ja. Ich kann Oberflächenpitting, Kratzer, Korrosion, Rostansammlungen, Flecken, Verwitterung und andere realistische Unvollkommenheiten hinzufügen.
Mit welcher Software können die Materialien verwendet werden?
Ich kann Materialien für Workflows mit Substance Designer, Substance Painter, Blender, Unreal Engine, Unity und anderer kompatibler 3D-Software vorbereiten.

