Ich rigge und animiere deinen 2D-Spielcharakter in Spine 2D oder Moho

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Daniel R
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Über diesen Service

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 Hast du einen 2D-Spielcharakter, der flüssige, spielbereite Animationen braucht? Ich spezialisiere mich auf Spine 2D und Moho Pro, die Top-Tools für skelettbasiertes 2D-Charakter-Rigging und Animation, und liefere flüssige, optimierte Animationspakete, die für echte Produktionspipelines gebaut sind.


Die Services umfassen:

  • Komplettes Charakter-Rigging (Knochen, Mesh-Deformation, IK/FK)
  • Animationspakete: idle, gehen, laufen, angreifen, springen, sterben, getroffen werden
  • 360° Körperdreh-Rigs und smarte Knochensteuerung (Moho)
  • Spine-Statusmaschinen-Setup und Skin-System
  • Props, Waffen und VFX-Animation
  • Sprite Sheet und JSON-Export (Spine), Vektor-Export (Moho)


Alle Deliverables sind exportbereit für Unity, Godot oder deine Engine der Wahl. Saubere Knochenhierarchien, benannte Animationen und optimierte Textur-Atlanten – kein Aufräumen deinerseits nötig.


Egal, ob du ein Indie-Entwickler, ein Mobile-Studio oder ein Solo-Spieleschöpfer bist, ich rigge und animiere deine Charaktere auf dem Standard, den dein Spiel verdient.

Spiel-Engine-kompatible Exporte Fließende, loopbare Animationszyklen Benannte, organisierte Knochenstrukturen Kommerzielle Lizenz für alle Pakete


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Charakterblatt durchgehen und die Animationsliste bestätigen können.

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Daniel R

3D models, rigs, and animations, built clean, delivered fast

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
3D generalist and 2D animation specialist working across Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Spine 2D, and Moho Pro. I handle the full pipeline — modeling, rigging, animation, texturing, and rendering — for games, brands, films, and e-commerce. From game-ready character rigs and loopable animation packs to photorealistic CGI product commercials, every delivery comes with clean files, commercial rights, and fast communication. No shortcuts. No ghosting. Just solid 3D work, on time. Let’s create something impactful and memorable

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