Ich portiere, rigge oder erstelle ein benutzerdefiniertes L4D2-Modell und Spieler-Modell

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danielolamilek
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Daniel
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willst du einen eigenen Charakter in Left 4 Dead 2? Ich bringe ihn ins Spiel.

Ich portiere, rigge und erstelle Source Engine-Modelle für L4D2, bereit als Workshop-Addon oder als Privatserver-Mod.


Was ich mache:

  • Portieren von Modellen aus anderen Spielen oder Garry's Mod nach L4D2
  • Riggen deines Modells mit passenden Knochen, Gewichten und Animationen
  • Erstellen von benutzerdefinierten Spieler-Modellen (Survivor-Ersetzungen) von Grund auf oder aus deiner Referenz
  • Zusammenbauen mit funktionsfähigen Texturen (VTF/VMT), Physics und Hitboxen


Was du bekommst:

  • Kompilierte, getestete Modelldateien, die im Spiel funktionieren
  • Source-Dateien (SMD/DMX, Blender) auf Wunsch
  • Workshop-fertige Ordnerstruktur
  • Kostenlose Kleinreparaturen nach Lieferung


Schicke mir bitte:

  • Dein Modell, Referenzbilder oder eine Beschreibung
  • Welchen Survivor oder welche Rolle es ersetzt (Coach, Nick, Ellis, Rochelle usw.)


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir Details klären und ich dir ein genaues Angebot für komplexe Projekte geben kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel

3D Artist Source Engine Models and Cinema 4D

  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Hi, I’m a 3D artist specializing in Source engine models and Cinema 4D. I create, rig, port and edit custom characters for L4D2, SFM, GMod, TF2, MMD, CS2 and VRChat, and I produce C4D renders and animations. With hands-on experience in Blender, Cinema 4D, rigging, texturing and ragdoll setup, I deliver clean, game-ready work with fast turnaround and clear communication. Message me before ordering and let’s bring your idea to life!

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