Ich werde 3d Low Poly Charaktermodelle, Rigging und Animation für Spielelemente erstellen

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danielmartiinn
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Dylan
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Dylan Young, ein 3D-Künstler, spezialisiert auf stylisierte Low-Poly-Charaktermodelle, Rigging und Animation


Ich erstelle saubere, optimierte und spielbereite 3D-Low-Poly-Charaktere für Unity, Unreal Engine und andere Spieleprojekte. Egal, ob du ein einfaches Charaktermodell, ein vollständig geriggtes Asset oder animierte Charaktere brauchst, ich lege Wert auf Qualität, Leistung und einen sauberen Workflow.


UNSER GIG ANGEBOT


  • 3D-Low-Poly-Charaktermodellierung
  • Charakter Rigging
  • Charakteranimation
  • Stilisierte Charaktere, Kreaturen & Tiere
  • Spielbereite Charaktere für Unity & Unreal Engine
  • Saubere Topologie & optimierte Polygonzahl
  • UV-Mapping & Texturierung
  • Individuelle Posen und Animationen
  • Änderungen und Anpassungen


DU BEKOMMST


  • Hochwertige PNG-Renderings
  • FBX, OBJ, GLB & Blend-Dateien
  • Spielbereites 3D-Charaktermodell
  • Saubere und optimierte Topologie
  • Geriggtes Charaktermodell, wenn in deinem Paket enthalten
  • Individuelle Animationen, wenn in deinem Paket enthalten
  • Kommerzielle Nutzung


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST


  • Hochwertige, spielbereite Arbeit
  • Saubere Topologie
  • Schnelle & freundliche Kommunikation
  • Unbegrenzte Überarbeitungen
  • Kostenlose Beratung


Deine Zufriedenheit ist meine Priorität


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und deine Ideen zum Leben erwecken können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dylan

3D ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Ukrainisch, Spanisch
I am a 3D Game Artist specializing in creating low poly character models, rigging, and animation for games. My work includes 3D modeling, texturing, UV mapping, character rigging, skinning, and game-ready animation I am a passionate and dedicated professional who focuses on creating high-quality, optimized game assets. I am customer oriented motivated and committed to delivering my best work and ensuring client satisfaction.

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