Ich wandelt 3d-Fahrzeuge in BeamNG Drive Autos, Mods und benutzerdefinierte Karten um

D
danielmark515
D
danielmark515
Daniel M
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HALLO, TOLLER KÄUFER!!!



Verwandle deine 3D-Fahrzeugmodelle in spielbare Inhalte für BeamNG.drive mit realistischen Details, richtiger Einrichtung und einem Fahrerlebnis, das deine Vision widerspiegelt. Ein Modell, das in 3D-Software großartig aussieht, braucht die richtige Struktur, Materialien, Physik und Integration ins Spiel, um in BeamNG.drive richtig zu funktionieren.


Ich werde dein 3D-Fahrzeug in ein BeamNG.drive-kompatibles Asset umwandeln und so dein Modell in ein funktionales und immersives Fahrerlebnis verwandeln. Von Modellvorbereitung und Mesh-Optimierung bis hin zu Materialeinrichtung, Fahrzeugkonfiguration und Tests lege ich Wert auf ein sauberes und praktisches Ergebnis.


Meine Leistungen umfassen:

  • 3D-Fahrzeugumwandlung für BeamNG.drive
  • Individuelle Fahrzeugkonfiguration und -einrichtung
  • Materialien, Texturen und Modelloptimierung
  • Fahrzeugphysik und JBeam-Integration
  • Individuelle Fahrzeugmodifikationen
  • BeamNG.drive Karte und Umgebungsintegration
  • Tests, Fehlerbehebung und Anpassungen


Egal, ob du ein individuelles Auto, Truck, Offroad-Fahrzeug oder ein einzigartiges 3D-Modell hast – ich kann dir helfen, dein Konzept näher an das BeamNG.drive-Erlebnis zu bringen.


Lass uns dein Modell in etwas verwandeln, das du tatsächlich fahren kannst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel M kennen

Daniel M

Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a game developer specializing in custom mods, vehicles, maps, scripts, gameplay systems, and server development. I work across BeamNG.drive, Assetto Corsa, DayZ, GTA/FiveM, Farming Simulator, and other platforms. I focus on creating reliable, optimized, and visually polished content that works properly in game. Whether you have a detailed concept or just an idea, I can help turn it into a functional gaming experience.

Automatische Übersetzung