Ich entwerfe Figma UI UX, Website UI UX, Mobile App UI Design
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein starkes digitales Produkt beginnt vor der Entwicklung mit einer Oberfläche, die die Erfahrung klar, intuitiv und einfach zu bedienen macht.
Ich gestalte moderne Figma UI/UX für Websites und mobile Apps und verwandle Ideen, grobe Konzepte oder bestehende Produkte in strukturierte Nutzererlebnisse und ausgefeilte High-Fidelity-Oberflächen. Von Wireframes und Nutzerflüssen bis hin zu responsiven Bildschirmen und interaktiven Prototypen konzentriere ich mich darauf, jede wichtige Interaktion sinnvoll zu gestalten – nicht nur, um Bildschirme attraktiv aussehen zu lassen.
Was ich gestalte
- Website UI/UX & Landing Pages
- Mobile App UI Design für iOS & Android
- High-Fidelity Figma Oberflächen
- Wireframes & Nutzerflüsse
- Interaktive Prototypen
- Responsives Desktop- & Mobile-Layout
- Conversion-fokussierte Seitenstrukturen
- Designsysteme & wiederverwendbare Komponenten
Tools
- Figma & FigJam
- Adobe XD
- Adobe Photoshop
- Prototyping-Tools
Warum mit mir arbeiten
- Nutzerorientierte Designentscheidungen
- Saubere, moderne und skalierbare Layouts
- Organisierte, bearbeitbare Figma-Dateien
- Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
- Designs, die mit Blick auf die Entwicklung erstellt wurden
Hast du eine Idee, einen Wireframe oder ein bestehendes Produkt, das eine bessere Oberfläche braucht? Lass uns daraus eine klare Figma-Erfahrung machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Rechte Dritter respektieren
Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.
Lerne Danielle Carter kennen
Data Dashboards and UI UX Designed for Better Decisions
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen UI-Design und UX-Design?
UI konzentriert sich darauf, wie die Oberfläche aussieht und sich anfühlt, inklusive Layouts, Farben, Typografie, Komponenten und visueller Hierarchie. UX fokussiert darauf, wie Nutzer durch das Produkt navigieren, Informationen finden, Aufgaben erledigen und mit der Oberfläche interagieren. Ein starkes Projekt berücksichtigt beides.
Brauche ich Wireframes, bevor ich ein High-Fidelity UI-Design bekomme?
Nicht immer. Wenn deine Struktur und dein Nutzerfluss bereits klar sind, können wir direkt in das High-Fidelity-Design einsteigen. Für Projekte, bei denen die Struktur noch geplant werden muss, helfen Wireframes, das Layout und die Nutzerreise festzulegen, bevor visuelle Details hinzugefügt werden.
Kannst du Mobile App UI für iOS und Android designen?
Ja. Ich kann Mobile App Oberflächen für iOS und Android erstellen, wobei ich unterschiedliche Bildschirmgrößen, Navigationsmuster, Touch-Interaktionen und responsives Verhalten berücksichtige.
Was muss ich bereitstellen, bevor ich ein UI/UX-Projekt starte?
Hilfreiche Materialien sind deine Geschäfts- oder App-Idee, Zielgruppe, benötigte Seiten oder Bildschirme, Inhalte, Branding, Referenzdesigns und vorhandene Wireframes. Wenn du bereits eine Website oder App hast, können Zugänge oder Screenshots ebenfalls helfen, die Verbesserungsbedürfnisse zu kommunizieren.
Kannst du mein Figma-Design responsiv für Desktop und Mobile machen?
Ja. Responsives Layout kann für verschiedene Bildschirmgrößen gestaltet werden, sodass wichtige Elemente wie Navigation, Inhalte, Buttons, Bilder und Sektionen sich entsprechend anpassen und auf Desktop, Tablet und Mobile gut funktionieren.
Kannst du UI/UX designen, wenn ich nur eine Idee habe und noch kein Design?
Ja. Du musst nicht unbedingt mit fertigen Designs kommen. Du kannst deine Idee, die benötigte Funktionalität, Zielnutzer und Geschäftsziele angeben, und das Projekt kann vom initialen Nutzerfluss und Wireframes bis zu den finalen High-Fidelity-Figma-Bildschirmen strukturiert werden.
