Ich färbe, male, schneide, teile das 3D-Modell STL in 3MF mit mehreren Farben, bereit für den Druck bei Bambu Lab

D
daniellayertech
D
daniellayertech
Daniel Victor
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG:


Willst du dein STL in eine saubere, multicolor 3MF-Datei umwandeln, die bereit für den Bambu Lab Druck ist? Dann bist du hier genau richtig!


Hallo, ich bin Daniel Victor, ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Farbmalerei, Slicing und das Aufteilen von STL-Modellen in präzise, multicolor 3MF-Dateien, optimiert für Bambu Lab Drucker. Ich sorge für saubere Farbabgrenzungen, präzises Slicing und druckfertige Ergebnisse für einen reibungslosen Multicolor-Druck.


Software & Fähigkeiten: Bambu Studio, Fusion 360, Meshmixer, ZBrush | 3D-Slicing, Multicolor-Malerei, Modellaufteilung, Druckoptimierung


Was ich anbiete:

  • STL zu 3MF Multicolor-Konvertierung
  • Farbmalerei & saubere Abgrenzung
  • Modellaufteilung für Mehrteil-Drucke
  • Für Bambu Lab optimiertes Slicing
  • Druckfertige hochwertige Dateien


Warum du mich wählen solltest?

  • Präzise Multicolor-Ergebnisse
  • Sauberes Slicing & Dateiorganisation
  • Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
  • 100% individuelle Arbeit
  • Zufriedenheitsorientierter Service


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Modell zu besprechen und das beste Ergebnis zu erzielen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel Victor kennen

Daniel Victor

3D ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hi, I’m Daniel Victor, a skilled 3D artist specializing in realistic 2D photo to 3D model conversion and multicolor 3MF design for Bambu Lab printing. I create detailed 3D busts, transform sketches or images into accurate 3D models, and design high quality cosplay masks, helmets, and armor ready for printing. I use industry tools like ZBrush, Fusion 360, Autodesk Maya, and Meshmixer to ensure precision, clean topology, and perfect multicolor results. My focus is on accuracy, smooth detailing, and delivering print-ready files that bring your ideas to life with professional quality.

Automatische Übersetzung