Ich werde 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Unity und Unreal Engine durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielideen zum Leben mit professionellem 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Animation, die für Unity und Unreal Engine entwickelt wurden. Ich erstelle hochwertige, spielbereite Charaktere, die auf Leistung optimiert sind und deinem Projektstil entsprechen, egal ob du einen stilisierten Helden, einen realistischen Charakter, NPC oder Kreatur brauchst.
Mein Service umfasst saubere 3D-Charaktermodellierung, präzises Knochenrigging und flüssige Charakteranimationen, die nahtlos in deine Spielpipeline integriert werden können. Ich lege Wert auf eine gute Topologie, saubere Meshes und exportfertige Dateien, damit dein Charakter sowohl in Unity als auch in Unreal Engine reibungslos funktioniert.
Was du bekommst:
- 3D-Charaktermodellierung
- Komplettes Body-Rigging
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff-, Sprung- und individuelle Animationen
- Spielbereite Optimierung
- FBX, OBJ, BLEND oder andere benötigte Formate
- Kompatibilität mit Unity und Unreal Engine
Warum mich wählen?
Ich liefere saubere Arbeit, klare Kommunikation und Liebe zum Detail. Mein Ziel ist es, Charaktere zu erschaffen, die nicht nur großartig aussehen, sondern sich auch natürlich bewegen und im Spiel gut performen.
Sende mir deine Charakteridee, Concept Art oder Referenz, und lass uns etwas Hervorragendes bauen.
Lerne Daniel kennen
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung

