Ich werde Rive-Spielcharaktere und interaktive Asset-Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine App oder dein Spiel mit leichten, interaktiven Animationen zum Leben – in Rive erstellt.
Ich entwerfe und animaere Figuren und UI-Assets, die auf Eingaben des Nutzers reagieren, nutze Rives State Machine, damit deine Visuals in Echtzeit auf Tippen, Ziehen, Hovern und Spiel-Logik reagieren.
Was ich liefere:
- Individuelles Character-Design oder Animation deines bestehenden Artwork
- Geriggte Charaktere mit Knochen, Meshes und Constraints
- Idle-, Walking-, Running-, Jump-, Attack-, Win- und Lose-Animationen
- Interaktive State Machines mit Eingaben und Triggern
- Animierte UI-Elemente: Buttons, Loader, Toggles, Icons, Badges, Rewards
- Optimierte .riv-Dateien, typischerweise unter 100 KB
- Laufzeitfertig für Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android und Unreal
Warum ich?
- Kleine Dateigrößen und reibungslose 60 FPS-Performance
- Saubere, gut organisierte Artboards und Ebenen
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- In jedem Paket inklusive Überarbeitungen
Was ich von dir brauche:
Dein Artwork (AI, SVG, PSD, PNG oder Figma) oder eine kurze Beschreibung und Referenzen, plus die Plattform, auf die du zielst, und die Liste der Animationen oder Interaktionen, die du brauchst. TAUSCHE MIT MIR KONTAKT, UM ANZUFANGEN!
Lerne Daniel kennen
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Plattformen unterstützen Sie?
Rive-Dateien funktionieren über Flutter, React, Unity, Web (JS/Canvas), iOS, Android und Unreal. Sag mir deine Zielplattform, dann baue und teste ich die Animation mit diesem Runtime im Sinn.
Kannst du meine bestehende Artwork animieren?
Ja. Sende AI-, SVG-, PSD-, PNG- oder Figma-Dateien. Vorgegliederte Dateien funktionieren am besten, weil ich jeden Teil separat riggen kann. Ist deine Kunst flattert, kann ich sie gegen Aufpreis trennen.
Können Sie den Charakter von Grund auf neu entwerfen?
Ja. Füge die Extra-Kategorie Custom Character Illustration hinzu und teile mir eine kurze Briefing oder Referenzen mit. Ich schicke dir eine Skizze zur Freigabe, bevor ich animiere.
Bekomme ich die Quelldateien?
Ja. In jedem Paket ist die editierbare .rev-Datei sowie die exportbereite .riv-Datei enthalten.
Was ist der Unterschied zwischen Rive und Lottie?
Rive unterstützt Echtzeit-Interaktivität über State Machines, sodass Animationen auf Tippen, Ziehen und Spiel-Logik reagieren können. Die Dateien sind in der Regel auch kleiner und laufen flüssig mit 60 FPS.
Was ist eine State Machine?
Es ist die Logik, die steuert, wann Animationen abgespielt werden. Zum Beispiel wechselt ein Charakter vom Idle- in den Run-Modus, wenn sich ein „speed“-Eingang ändert oder erhalte eine Win-Animation, wenn ein Trigger ausgelöst wird.
Hilfst du bei der Integration?
Premium enthält Integrationshilfe. Bei anderen Paketen kannst du Code-Integrations-Support hinzufügen. Ich zeige dir, wie du Eingaben und Trigger in deinem Code verbindest.
Kannst du einen 2D-Spielcharakter mit mehreren Outfits oder Skins machen?
Ja, hängt aber vom Umfang ab. Schreib mir vor dem Bestellen, und ich empfehle das passende Paket.

