Ich werde Rive-Spielcharaktere und interaktive Asset-Animationen erstellen

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Daniel
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Über diesen Service

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Ich erstelle professionelle Rive-Spielcharakteranimationen und interaktive Spiel-Assets für mobile, Web- und Spielprojekte.


Ich kann Charaktere, Maskottchen, Gegner, UI-Elemente, Sammelobjekte, Buttons, Icons, Waffen, Objekte und andere Spiel-Assets mit flüssigen Bewegungen und interaktiven Verhaltensweisen animieren.


Außerdem kann ich Rive State Machines mit Triggern, Booleans und Eingaben erstellen, um eine einfache Integration in dein Projekt zu ermöglichen.


Was ich erstellen kann

  • Spielcharakteranimationen
  • Idle-, Lauf-, Sprung- und Angriffsanimationen
  • Interaktive Spiel-Assets
  • Charakterreaktionen und -ausdrücke
  • Buttons, Icons und HUD-Animationen
  • Sammelobjekte und Belohnungsanimationen
  • Rive State Machine Setup
  • Trigger- und Eingabereaktionen
  • Schleifenanimationen
  • Rive-Datei für die Integration bereit


Bitte stelle vor Beginn des Projekts dein Charakter- oder Asset-Design, die benötigten Animationen, Interaktionsdetails und die Zielplattform bereit.

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Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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