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Hallo
Ich bin ein professioneller 3D Gesichts-Rigging-Künstler mit Spezialisierung auf Blender Gesichts-Rigs, ARKit Blendshapes, Gesichtsknochen-Systeme und IK/FK Ausdrucksmodelle. Ich erstelle saubere, animatorenfreundliche Gesichts-Rigs, die flüssige, realistische Ausdrücke für Spiele, Filme, Metaverse-Avatare und Echtzeitanwendungen liefern.
Was ich anbiete:
Warum du mich wählen solltest
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Daniel Jack
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