Ich erstelle 3D stilisierte Charaktermodelle mit Blender für Animation und 3D-Druck

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Daniel Gunther
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen!

Bring deine Charakteridee in 3D


Hast du ein Charakterkonzept, eine Skizze, Referenzbild oder einfach eine Idee im Kopf? Ich kann es in ein ausgefeiltes 3D stilisiertes Charaktermodell mit Blender verwandeln, das sowohl visuelle Qualität als auch praktische Nutzung im Blick hat.


Wenn du einen Charakter für Animation, Spiele, Sammlerstücke, 3D-Druck oder persönliche Projekte erstellst, konzentriere ich mich darauf, ein Modell zu schaffen, das deinem Konzept entspricht, während die Formen sauber, ansprechend und fertig für die Produktion bleiben.


Werkzeuge & Arbeitsablauf:

  1. Blender 3D-Modellierung, Sculpting & Szenenaufbau
  2. Digitales Sculpting von Charakterformen & feinen Details
  3. Retopologie-Reinigung, optimierte Geometrie
  4. UV-Mapping für organisierte, texturfertige Oberflächen
  5. STL-Vorbereitung für 3D-Druck
  6. OBJ / FBX flexible Lieferung für verschiedene Workflows


Warum mit mir arbeiten?

Ich achte auf die kleinen Details, die einer Figur Persönlichkeit verleihen – von Proportionen und Gesichtszügen bis hin zu Kleidung, Accessoires und der Gesamt-Silhouette. Außerdem halte ich die Kommunikation während des Projekts klar, damit deine Idee im Mittelpunkt bleibt.


Schreib mir eine Nachricht und sende mir dein Konzept, Referenz oder Charakteridee, bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Daniel Gunther kennen

Daniel Gunther

Bringing your character ideas to life with detailed and polished 3D modeling

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I’m a professional 3D Character Artist specializing in creating detailed and visually engaging characters for games, animation, virtual platforms, collectibles, and digital projects. I turn concepts, sketches, reference images, and creative ideas into polished 3D models with strong forms and clear character identity. My expertise covers realistic, stylized, anime, fantasy, creature, avatar, and game characters. I work across digital sculpting, organic modeling, anatomy, facial development, clothing, hair, accessories, UV preparation, texturing, materials, optimization, and rendering.

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