Ich werde Blueprints innerhalb von Unreal Engine 5 erstellen oder debuggen


Über diesen Service
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Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich dir vorab genaue Zeitpläne geben kann, auch für individuelle Aufträge
Ich bin ein professioneller Spieledesigner, der in Unreal Engine 5 arbeitet. Für dieses Gig werde ich kleine Systeme debuggen oder Prototypen eines funktionierenden Spiels ohne Artwork erstellen.
Im niedrigsten Tarif werde ich bis zu fünf Blueprints/Systeme debuggen, den Code kommentieren und eine schriftliche Lösung für das Problem anbieten, falls es während deines Projekts wieder auftaucht.
Im mittleren Tarif erstelle ich Systeme aus bis zu fünf Blueprints. Falls es sich um ein System handelt, das Child-Classes nutzt, richte ich einige grundlegende Variationen ein, die nicht auf die Blueprint-Klasse angerechnet werden, als Proof of Concept. Außerdem biete ich kurze Dokumentationen und Kommentare in den Blueprints an, um den Endbenutzer kontinuierlich zu unterstützen.
Im Premium-Tarif erstelle ich einen voll funktionsfähigen Prototyp mit den Kernmechaniken und einem funktionierenden Proof of Concept. Ich bin kein Künstler, daher wird dieser in Blockout-Form sein. Außerdem biete ich detaillierte Dokumentationen zu jedem System an, um den Zugang für Endbenutzer zu erleichtern. Die Dokumentation kann je nach Komplexität des Prototyps etwas später geliefert werden.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2017
- Letzte Lieferung6 Jahre
Sprachen
Englisch
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