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Ich werde ein 3D-Modell oder Requisite für dich erstellen


Danielbruno
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Game-ready 3D-Requisiten & Assets
Ich erstelle optimierte 3D-Modelle, die speziell für die Spieleentwicklung und das Rendering angepasst sind. Mein Fokus liegt auf praktischen Assets mit sauberer Topologie und ordentlicher Texturierung, von einfachen Low-Poly-Objekten bis hin zu realistischen PBR-Requisiten.
Was ich liefere:
- 3D-Requisiten, Objekte und Items
- Optimierte Topologie für Spiel-Engines (Godot, Unreal, Unity)
- Standard PBR-Texturen oder einfarbige Flächen (je nach Stil)
- Saubere Quelldateien und Exporte (.blend, .fbx, .obj)
- Geometry Nodes Setups für prozedurale Assets (falls nötig)
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Konzeptkunstwerk oder Referenzen, damit wir den genauen Stil und die Komplexität deines Projekts abstimmen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Danielbruno kennen
Danielbruno
3d artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Hi, I’m Daniel, a 3D artist working with Blender.
I mainly create stylized 3D props and assets, and I’m always looking for new projects to improve my work and help bring ideas to life.
Feel free to message me if you have a project in mind.
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