Ich werde dein Spiel testen oder debuggen

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Daniel B.
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Über diesen Service

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Wenn du Hilfe bei der Behebung von Fehlern brauchst, jemanden suchst, der dein Spiel testet, oder beides, bin ich hier, um zu helfen!


Ich bin Entwickler mit über 6 Jahren Erfahrung mit Unity und Unreal. Mit einer soliden Grundlage in Kern-Gameplay und sauberem Code, einem Blick fürs Detail und Engagement für Qualität glaube ich, dass ich dein Spiel auf das nächste Level bringen kann. Ob du eine zusätzliche Unterstützung beim Debuggen brauchst oder jemanden, der dein Spiel testet – du bist hier genau richtig.


Angbotene Dienste:


Playtesting: Ich führe einen gründlichen Test deines Spiels durch und gebe dir ehrliches Feedback, was funktioniert, was nicht und was verbessert werden kann, sowie dokumentiere alle aufgetretenen Bugs.


Bug-Fixing: Ich untersuche und behebe bis zu 10 Bugs in deinem Unity- oder Unreal-Spiel.


Retainer: Wie der Name schon sagt, kannst du dieses Paket kaufen, um mich für dein Projekt zu engagieren. Für 30 Tage stehe ich dir bei allen Test- und Bugfixing-Bedürfnissen zur Verfügung.



Genres, auf die ich spezialisiert bin:

  • Action
  • Adventure
  • Platformer
  • Horror
  • FPS
  • Und mehr!


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Ich freue mich darauf, dir zu helfen, etwas Großartiges zu schaffen!

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Daniel B.

Programmer, Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch
I'm a freelance programmer with a can-do attitude and extensive experience working with a variety of engines and languages. My specialties and services offered include debugging, rapid prototyping, and game design. I look forward to working with you!

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