Ich entwerfe realistische offene Welt Spielumgebung und Leveldesign in Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du eine 3D-Spielumgebung, die sich wirklich lebendig anfühlt? Ich entwerfe und baue stilisierte bis hin zu realistischen Spielwelten, von einzelnen Requisiten bis hin zu vollständigen offenen Weltkarten, die direkt in deine Engine integriert werden können.
Mein Fokus liegt auf bodenständigen, glaubwürdigen Umgebungen: Flussufer-Siedlungen, ländliche Dörfer, Wälder, Terrain- und Landzonen mit natürlichen Landschaften und bewohnter Architektur.
Jede Szene verwendet PBR-Texturen, realistische Vegetation und dynamische Beleuchtung (Lumen in UE5, HDRP/URP in Unity), sodass nichts generisch oder kopiert wirkt.
Was mein Service bietet:
- Realistisches Open-World-Umgebungsdesign (UE5 & Unity)
- Komplettes Level-Design: Layout, Blockout, Gameplay-Fluss
- Terrain-Formung, Weltpartitionierung & Streaming-Setup
- PBR-Texturierung und Materialarbeit
- Vegetation, Wasser und Atmosphäre (Nebel, Wind, Tageszeit)
- Modulare Gebäude & Kit-basierte Umgebungsart
- Optimierung: LODs, Nanite, Echtzeit-Performance
- Stilrichtungen: Mittelalter, ländlich, Land- und Siedlungsstile
- Game-Level-Design, Weltenbau, Umgebungsart
- Archviz-Style Szenendekoration, kinoreife Renderings
Sende Referenzbilder, Moodboard oder eine kurze Beschreibung, und ich erstelle das passende Paket. Kontaktiere mich vor der Bestellung für eine individuelle Scope.
Lerne Daniel kennen
Game developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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