Ich werde Unreal Engine VFX im Niagara Partikelsystem erstellen, Unreal Engine Spiel VFX

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Daniel
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Über diesen Service

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Suchst du nach auffälligen Unreal Engine VFX, die dein Spiel aufwerten und die Spieler fesseln? Ich erstelle hochwertige, optimierte Niagara VFX, die speziell für Spiele, Cinematics, Trailer und interaktive Erlebnisse angepasst sind.


Mit über 6 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung entwerfe ich individuelle visuelle Effekte, die sowohl beeindruckend aussehen als auch performancefreundlich sind.


Was ich für dich erstellen kann:

  • Kampf-Schlagwirkungen & Schadensfeedback
  • Fähigkeits- & Skill-Effekte (RPG / MOBA / Action)
  • Waffen-VFX (Mündungsfeuer, Spuren, Nachlade-Effekte)
  • Stilisierte oder realistische Explosionen
  • Magie-, Elementar- und Energieeffekte
  • Umweltatmosphäre (Staub, Nebel, Regen, Trümmer)
  • Boss-Level Cinematic-Effekte
  • Individuelle shader-gesteuerte Effekte


Ich entwerfe Effekte, die großartig aussehen und sich richtig in dein Gameplay-System einfügen.


Egal, ob du an einem Indie-Projekt oder an einer größeren Produktion arbeitest, ich helfe dir, die visuelle Qualität deines Spiels und das Spielerlebnis zu verbessern.


Lass uns VFX erstellen, die jede Aktion kraftvoll wirken lassen.

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Daniel

Game developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Looking for a game developer to help move your project forward? I’m an independent game developer creating clean, well-documented work in Unreal Engine and Unity and environment design, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. I can help with gameplay systems, C++, C#, Blueprints, UI/UX, HUDs, level design, VFX, including creative island experiences and in-game UI. My Unreal Engine tool kit includes Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets. I work directly with indie developers and studios. Share your idea and goals, and let’s talk.

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