Ich erstelle, rigge und animiere Reallusion CC4 Modell, CC5, Unity, ue5, iClone 8 Animation

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danielashade02
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Daniel
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Charaktererstellung, Rigging und Animation Service für dein Projekt?


Ich erstelle, rigge, optimiere und animiere Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) und iClone 8-Charaktere für Spiele, Animationen, Cinematics und Echtzeitanwendungen. Ich kann auch Charakter-Assets für Unity und Unreal Engine 5 (UE5) Workflows vorbereiten.


Meine angebotenen Services:

  • CC4 Charaktererstellung
  • CC5 Charaktererstellung
  • Individuelles 3D-Charakterdesign
  • Charakter-Rigging
  • Gewichtsmalerei
  • Gesichtsrigging
  • Gesichtsausdrücke und Blendshapes
  • Charakteranimation
  • Bewegungssetup und Retargeting
  • iClone 8 Animation
  • Charakter-Optimierung
  • Unity Charaktervorbereitung
  • Unreal Engine 5 Charaktervorbereitung
  • Spielbereite Charakter-Assets
  • FBX Charakterexport
  • Individuelle Posen und Animationsclips

Animationsdienste:

  • Gehzyklen
  • Laufzyklen
  • Idle-Animationen
  • Charaktergesten
  • Gesichtsanimationen
  • Individuelle Charakterbewegungen
  • Cinematic-Animationen
  • Motion Retargeting

Ich lege Wert auf saubere Riggs, flüssige Deformationen, organisierte Assets und Animationen, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel

graphics design

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D character artist specializing in character creation, modeling, rigging, animation. I work with Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), and iClone 8 to create and customize characters, develop clean rigs and produce smooth character animations. I also prepare 3D characters and animations for Unity and Unreal Engine 5 (UE5), including FBX export, retargeting, weight painting, blendshapes and game-ready assets. Whether complete rig, animation, or real-time-ready asset, attention to detail, and delivering work tailored to your project requirements.

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