Ich entwerfe einen 3D-Spielcharakter mit Textur, Rigging und Animation in Blender

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Dan
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Über diesen Service

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<p suchst du nach einem hochwertigen 3D-Spielcharakter, der bereit für dein Spiel, deine Animation oder dein digitales Projekt ist? Du bist hier genau richtig.


Ich erstelle einen professionellen 3D-Charakter in Blender mit sauberem Modellieren, detailliertem Texturing, passendem Rigging und flüssiger Animation basierend auf deinem Konzept, Skizze, Referenz oder Idee. Egal, ob du einen stilisierten Charakter, realistischen Charakter, Fantasy-Helden, NPC oder spielbereiten Avatar brauchst, ich bringe ihn mit Präzision und Kreativität zum Leben.


Was ich anbiete:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Stilisierte oder realistische Charaktergestaltung
  • Hochwertiges Texturing und Materialien
  • Vollkörper-Rigging
  • Grundlegende bis fortgeschrittene Charakteranimation
  • Spielbereiter Charakter
  • Saubere Topologie für bessere Performance
  • Lieferung der Blender-Quelldatei
  • Auf Wunsch gerenderte Vorschaubilder oder Turntable


Warum du mich wählen solltest:

  • Professionelle und detaillierte Charaktererstellung
  • Sauberer Workflow mit Blender
  • Starker Fokus auf Qualität und Spielbereitschaft
  • Präzises Texturing, Rigging und flüssige Animation
  • Freundliche Kommunikation und pünktliche Lieferung
  • Geeignet für Spiele, Trailer, Cinematics und persönliche Projekte


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du spezielle Anforderungen oder komplexe Charakterideen hast.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Dan kennen

Dan

CHARACTER DESIGNER AND ANIMATION EXPERT

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  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Chinesisch
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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