Einen 3D-Charakter mit Textur, Rigging und Animation erstellen

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Dan
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation, Marke, NFT-Projekt oder filmische Idee? Ich erstelle dir ein professionelles 3D-Charaktermodell von Grund auf mit detailliertem Texturing, sauberem Rigging und flüssiger Animation, passend zu deinen Projektanforderungen.


Mein Fokus liegt darauf, Charaktere zu erschaffen, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch für die Produktion gut vorbereitet sind. Ob du einen stilisierten Charakter, ein realistisches Modell, ein spielbereites Asset oder einen animierten Charakter für Präsentationen brauchst – ich bin für dich da.


Was ich anbiete:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Stilisierte oder realistische Charaktergestaltung
  • Hochwertiges Texturing
  • Sauberes UV-Mapping
  • Komplettes Character Rigging
  • Grundlegende bis fortgeschrittene Animation
  • Spiel- oder renderfertige Lieferung
  • Dateiformate nach deinen Bedürfnissen


Warum du mich wählen solltest:

  • Saubere Topologie und professioneller Workflow
  • Aufmerksamkeit für Charakterdetails und Qualität
  • Flüssiges Rigging für einfache Bewegungen
  • Hochwertige Texturen und poliertes Endergebnis
  • Zuverlässige Kommunikation und pünktliche Lieferung



Ob du bereits eine Konzeptskizze hast oder nur eine Idee im Kopf, ich verwandle sie in einen lebendigen, polierten 3D-Charakter.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dan

CHARACTER DESIGNER AND ANIMATION EXPERT

4,7(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Chinesisch
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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