Ich werde Fehler in deinem gamemaker Spiel beheben und Funktionen hinzufügen

D
daniel_rp
D
daniel_rp
Dan Fragile
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du einen GameMaker-Fehler, den du nicht findest, oder eine Funktion, bei der du Hilfe bei der Umsetzung brauchst?

Ich arbeite direkt an deinem GameMaker / GML-Projekt, um Probleme zu diagnostizieren, Fehler zu beheben, bestehenden Code zu verbessern oder neue Gameplay-Features zu implementieren.

Ich kann bei folgenden Dingen helfen:


  • GML-Fehler und Debugging
  • Gameplay-Mechaniken
  • Menüs und UI
  • Speicher- und Ladesysteme
  • Spielerstatistiken und Fortschritt
  • Kampfsysteme
  • Einstellungen und Steuerung
  • Gegner- und Spiel-Logik
  • Datenstrukturen
  • Bestehender Code, der sich nicht richtig verhält
  • Kleine bis mittlere Gameplay-Features
  • Allgemeine GameMaker-Fehlerbehebung


So funktioniert's:


Sende mir eine Beschreibung des Problems oder der Funktion, zusammen mit relevantem Code, Screenshots, Fehlermeldungen oder Projektdateien.

Ich prüfe das Problem, setze die Lösung um oder erkläre sie, teste die Änderungen wo möglich, und sage dir klar, was sich geändert hat.


Weißt du nicht, welches Paket du brauchst?


Schreib mir vor der Bestellung.

Game-Entwicklungsprobleme sind sehr unterschiedlich in ihrer Komplexität, deshalb schaue ich mir an, was du brauchst, und empfehle das passende Paket oder mache ein individuelles Angebot.

Ich setze auf praktische Lösungen und klare Kommunikation, keine unnötige Komplexität und kein Verschwinden mitten im Projekt.

Nur GameMaker / GML.

Lerne Dan Fragile kennen

Dan Fragile
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2019
  • Sprachen

    Deutsch, Russisch, Englisch
Hi! I'm Daniel, a developer and musician from Germany specializing in GameMaker development and modern heavy music. 🎮 I work with GameMaker/GML to fix bugs, implement features, build gameplay systems, UI, menus, save systems and improve existing code. I'm also an indie game developer myself. 🎸 I've been writing and producing music since 2015, specializing in modern metalcore and post-hardcore, from atmospheric sections and melodies to low-tuned riffs and heavy breakdowns. Clear communication, creative solutions and reliable work. 🇩🇪 German | 🇬🇧 English | 🇷🇺 Russian

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung