Ich entwerfe realistische 3D-Spielumgebungen in Unreal Engine 5

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Daniel.L
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer beeindruckenden, immersiven 3D-Spielwelt, die deine Vision zum Leben erweckt?


Du bist hier genau richtig.


Ich bin Unreal Engine Environment Artist und spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, visuell beeindruckender Spielwelten, die nicht nur schön, sondern auch leistungsoptimiert sind. Ob du eine kleine Prototyp-Szene oder ein detailliertes Level brauchst, ich liefere Umgebungen, die das Gameplay und das Storytelling verbessern.


Was ich für dich erstellen kann:


  • Realistische oder stilisierte 3D-Umgebungen
  • Level-Design, das spielbereit ist (UE5)
  • Professionelle Beleuchtung & Atmosphäre
  • Asset-Platzierung und Level-Dressing
  • Leistungsoptimierte Szenen
  • Kinematografische Umgebungen für Trailer oder Präsentationen


Warum du mich wählen solltest?


  • Saubere, professionelle Ergebnisse
  • Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
  • Fokus auf sowohl Optik ALS AUCH Leistung
  • Entwickelt, um deinem Spielstil und deiner Vision zu entsprechen


Ich nutze Unreal Engine 5 Tools, einschließlich Beleuchtungssysteme, Materialien und Environment-Workflows, um moderne, hochwertige Ergebnisse zu liefern.


Perfekt geeignet für:

Indie-Entwickler, Spielestudios, Prototypen, Trailer und Portfolio-Projekte.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können.


Lass uns etwas Hervorragendes erschaffen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel.L

Unreal Engine Environment Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I am an Unreal Engine Environment Artist with a passion for creating immersive, visually compelling real-time worlds. Skilled in environment design, level dressing, lighting, material creation, and asset optimization. I focus on building high-quality scenes that balance artistic vision with technical performance. I enjoy transforming concepts into engaging environments that enhance gameplay and storytelling, while continuously expanding my expertise in Unreal Engine and modern game development workflows.

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