Ich werde dein Spielkonzept schnell in Godot oder Unity prototypisieren

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Daniel Lopez
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, weißt aber nicht, wo du anfangen sollst? Ich verwandle dein Konzept schnell in einen spielbaren Prototyp.

Mit über 4 Jahren Erfahrung bei der Entwicklung kommerzieller Titel auf Steam, Xbox, iOS und Android weiß ich, worauf es ankommt: einen spaßigen, testbaren Kern-Loop zu erstellen.


Was ich für dich prototypisieren kann:

  • 2D / 3D Gameplay-Mechaniken
  • Spielerbewegung, Kampf- & Physiksysteme
  • KI-Verhalten und Gegnerlogik
  • Prozedurale Generierungssysteme
  • UI/UX-Flows und Menüs

Warum mit mir arbeiten:

  • Master in Video Game Design & Development
  • Unity Certified Professional Programmer
  • Veröffentlichte Titel auf Steam, Xbox, iOS, Android & Linux
  • Erfahrung mit Godot, Unity und Unreal Engine 5
  • Sauberer, dokumentierter, skalierbarer Code, auf dem du aufbauen kannst


Engines: Godot · Unity · Unreal Engine 5 Sprachen: C++ · C# · GDScript · Python

Unsicher, ob deine Idee machbar ist? Schreib mir vor der Bestellung, ich gebe dir eine ehrliche Antwort.

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Daniel Lopez

Games and Tools Developer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Game Developer with 4+ years shipping titles on Steam, Xbox, iOS, Android & Linux. Master's in Video Game Design & Development. I specialize in gameplay systems, rapid prototyping, engine architecture, performance optimization, and tool development across Godot, Unity, and Unreal Engine 5. Proficient in C++, C#, GDScript, and Python. Proud achievement: doubled simulation performance from 30 to 60 FPS on CPU-only hardware. I've built it and shipped it.

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