Ich rigge deinen 3d-Charakter professionell für Spiele und Animationen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakter-Rigger, der deinen Charakter in Blender mit fortschrittlichen benutzerdefinierten Controls riggt? Wenn ja, bist du hier genau richtig!
Mein Name ist Daniel und ich bin ein professioneller 3D-Charakter-Rigger mit über 3 Jahren Erfahrung in Blender. Ich habe mit verschiedenen Kunden und Projekten gearbeitet, hochwertige Rigs geliefert und durch meine Hingabe und Liebe zum Detail positives Feedback erhalten.
Ich verstehe, dass Character Rigging ein komplexer und zeitaufwändiger Prozess sein kann – genau hier komme ich ins Spiel! Ich kümmere mich um den gesamten Rigging-Prozess, damit du dich auf deine Animation, dein Modellieren oder andere kreative Arbeiten konzentrieren kannst.
Ich kann dir bei all deinen Rigging-Bedürfnissen helfen, inklusive Full-Body Rigging, Facial Rigging, benutzerdefinierte Controls
Meine 3D-Rigging-Dienstleistungen
- Fortschrittliches 3D-Rigging in Blender
- Fortschrittliches Facial Rigging
- Benutzerdefinierte Controls
- IK/FK Controls
- Shape Keys
- Rigify
- Auto Rig Pro
- Mechanisches Rigging
- 3D-Charakter-Rigging
- Humanoide
- Nicht-humanoide (Tiere)
- Kleidungs-Rigging
- Keine Gewichtsmalprobleme
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
- Hochwertiges 3D-Charakter-Rigging
- 100% Zufriedenheitsgarantie
- Rund um die Uhr verfügbar
- Unbegrenzte Überarbeitungen
- Schnelle Lieferung
Beste Grüße,
Daniel
Lerne Daniel kennen
character modeler and animator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du mechanische Modelle riggen?
Ja, ich kann benutzerdefinierte mechanische Rigs für Roboter, Maschinen, Fahrzeuge und andere Hard-Surface-Modelle erstellen.
Kannst du Tiere und Kreaturen riggen?
Ja, ich kann Rigs für verschiedene nicht-humanoide Charaktere, einschließlich Tiere und Kreaturen, basierend auf ihrer Anatomie und Bewegungsanforderungen erstellen.
Behebst du Gewichtsmalprobleme?
Ja. Ich lege Wert auf sauberes Weight Painting und richtige Deformation, um häufige Probleme wie unerwünschtes Dehnen, Zusammenfallen oder Mesh-Verformung zu minimieren.
Kannst du Kleidung und Accessoires riggen?
Ja, ich kann Kleidung, Accessoires und andere angehängte Elemente riggen, damit sie sich richtig mit der Bewegung des Charakters verhalten.
Kannst du Rigify oder Auto-Rig Pro verwenden?
Ja. Ich kann sowohl mit Rigify als auch mit Auto-Rig Pro arbeiten, je nach den Anforderungen deines Projekts.
Stellst du IK/FK-Controls bereit?
Ja. Ich kann IK/FK Controls für Arme, Beine und andere Teile des Charakters einrichten, um die Animation zu erleichtern und flexibler zu machen.

