Ich werde Pixel Art Charaktere, Sprites und Animationen für 2D-Spiele erstellen


Über diesen Service
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Pixel Art Charaktere, Sprites & Animationen für 2D-Spiele
Hallo Indie-Game-Entwickler und RPG Maker Creator!
Arbeitest du an einem 2D-RPG, Plattformspiel oder Indie-Spiel und brauchst hochwertige Pixel Art Charaktere, die sofort im Spiel verwendet werden können? Ich erstelle Pixel Art Charaktere, Sprites und Sprite-Animationen, die speziell für flüssiges Gameplay und Engine-Kompatibilität designed sind.
Mein Ziel ist es, dir Entwicklungszeit zu sparen, indem ich saubere, konsistente und spielbereite Pixel-Assets ab Tag eins liefere.
Was ich anbiete:
- Individuelles Pixel Art Charakterdesign
- Pixel Sprites für 2D-Spiele
- Sanfte Sprite-Animationen (idle, laufen, rennen, angreifen etc.)
- Saubere und organisierte Sprite Sheets
- Spielbereite PNG-Dateien
Stile & Engine-Unterstützung
Stile: 8-Bit, 16-Bit, GBA-Stil, Retro & modernes Pixel Art
Engines: RPG Maker (MV, MZ), Unity (2D), Godot und andere 2D-Engines
Alle Assets sind so optimiert, dass sie reibungslos in deinem Spiel laufen.
Warum du mich wählen solltest:
- Assets, die spielbereit geliefert werden
- Konsistenter Pixel Art Stil
- Klare Kommunikation und schnelle Reaktionen
- Pünktliche Lieferung
Loslegen
Um zu starten, teile bitte dein Game-Engine, Pixelgröße, Charakterreferenz und benötigte Animationen.
Kontaktiere mich gerne, um die Details deines Projekts zu besprechen.
Danke.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daiel Pix kennen
Game Ready, Seamless Pixel Tiles for RPG and Indie Games, Unity, Godot, RPG Make
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Game-Engines sind deine Pixel-Charaktere kompatibel?
Meine Pixel Art Charaktere und Sprite-Animationen sind kompatibel mit RPG Maker (MV, MZ), Unity (2D), Godot und jeder Engine, die PNG Sprite Sheets unterstützt.
Welche Pixelgrößen und Stile unterstützt du?
Ich unterstütze 8-Bit, 16-Bit, GBA-Stil und modernes Pixel Art, mit gängigen Größen wie 16x16, 32x32 und 64x64, oder auf Wunsch auch individuelle Größen.
Welche Animationen kannst du für Charaktere erstellen?
Ich kann Idle, Laufen, Rennen, Angreifen, Springen und andere individuelle Animationen je nach Bedarf deines Spiels erstellen.
Stellst du Sprite-Sheets oder einzelne Frames bereit?
Ja. Ich liefere organisierte Sprite Sheets und kann auf Wunsch auch einzelne Animationsframes bereitstellen.
Können Sie den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Wenn du Referenzen oder bestehende Assets teilst, passe ich den Pixel Art Stil an, damit alles in deinem Spiel einheitlich aussieht.
Sind die Sprites für kommerzielle Nutzung bereit?
Kommerzielle Nutzung ist im Premium-Paket enthalten oder kann als Gig-Extra für andere Pakete hinzugefügt werden.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige deine Game-Engine, Pixelgröße, Charakterreferenz oder -beschreibung sowie die gewünschten Animationen, um zu beginnen.
