Ich werde realistische PBR-Materialien aus Kunststoff, Gummi, Schaumstoff, Vinyl und Glas erstellen

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Daniel WIlson
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Über diesen Service

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Ich erstelle realistische PBR-Materialien aus Kunststoff, Gummi, Schaumstoff, Vinyl und Glas für deine 3D-Projekte, Spiele, Produktvisualisierungen, architektonische Szenen und digitale Umgebungen.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter und produktionsreifer Materialien mit realistischen Oberflächeneigenschaften, einschließlich Kunststoffoberflächen, weichem Gummi, Schaum, Vinyl, transparentem Glas, mattiertem Glas, glänzendem Kunststoff, matten Oberflächen und anderen synthetischen Materialien.

Jedes Material kann detaillierte Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height und Ambient Occlusion Maps enthalten, mit realistischen Mikrooberflächen-Details, Reflexionen, Transparenz, Unvollkommenheiten und Variationen bei der Rauheit.

Egal, ob du ein sauberes Industrie-Kunststoffmaterial, flexiblen Gummi, porösen Schaum, lederähnliches Vinyl, klares Glas oder mattiertes Glas benötigst, ich kann ein individuelles PBR-Material basierend auf deinem Referenzbild und deinen technischen Anforderungen erstellen.

Leistungen umfassen:

Realistische Kunststoff-PBR-Materialien

Gummi- und Schaumstoffmaterialien

Vinylmaterialien

Klares und mattiertes Glas

Glänzende und matte Oberflächen

Nahtlose und kachelbare Materialien

Hochauflösende PBR-Textur-Maps

Individuelle Materialerstellung

Prozedurale Texturen und Oberflächen-Details

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel WIlson

Substance Designer Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Niederländisch
I create realistic building materials and seamless PBR textures for games, architecture, CGI, and product visualization. Specializing in wood, concrete, brick, stone, metal, fabric, and tileable materials, I deliver high-quality 2K, 4K, and 8K textures using Adobe Substance Designer. Every material is optimized for Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D workflows. Professional quality, fast delivery, and production-ready results for your project.

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