Ich werde Reverse Engineering, STL-Datei reparieren und Scan-zu-CAD-Konvertierung aus Scan-Daten durchführen

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Daniel vic
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo, hast du Probleme mit einer kaputten STL-Datei, die nicht gesliced werden kann, einem unordentlichen 3D-Scan voller Rauschen und Löcher oder einem physischen Teil, das du in ein bearbeitbares CAD-Modell umwandeln möchtest, aber nicht weißt, wo du anfangen sollst? Ich repariere defekte Meshes, säubere 3D-Scans und reverse engineer Scan-Daten in präzise, bearbeitbare CAD-Modelle, damit deine Datei genau so funktioniert, wie du es brauchst.


Ich decke das gesamte Spektrum an Datei-Reparatur und Reverse Engineering ab: das Beheben von non-manifold Kanten und Löchern in STL-Dateien, das Aufräumen von Rausch-3D-Scans durch vollständige Retopologie und die Umwandlung roher Scan-Daten oder bestehender STL/OBJ-Dateien in saubere, parametrische CAD-Modelle im STEP-Format mit Geomagic Design X und SolidWorks. Egal, ob du eine fehlgeschlagene Druckdatei hast, ein gescanntes Teil, das in ein bearbeitbares Design umgewandelt werden soll, oder ein nicht mehr verfügbares Teil, das du von Grund auf neu erstellen möchtest – ich liefere eine Datei, die genau ist und bereit für den nächsten Schritt.


Was ich anbiete:

  • STL-Datei reparieren: Behebung von non-manifold Kanten, Löchern und defekter Mesh-Geometrie
  • Komplette 3D-Scan-Aufräumung und Retopologie für glatte, druckbare Oberflächen
  • Reverse Engineering von 3D-Scan oder STL in ein bearbeitbares STEP/CAD-Modell
  • STL zu STEP, OBJ und 3MF Format
  • Präzise Dimensionierung und parametrisches Modellieren aus Scans
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel vic

3d sculptor, 3d modeler 3d blender expert, 3d zbrush expert

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Tired of props and characters that don’t fit, break, or look flat on screen? I’m a 3D artist specializing in cosplay‑ready, print‑ready models: custom masks and helmets, 3D coins, realistic heads/busts, and 2D‑to‑3D from logos, sketches, or anime art. I deliver clean, watertight STL/OBJ files at the right scale for real‑world 3D printing and display, plus optional UVs and renders for VTuber models, thumbnails, and shop images. Fast, friendly communication and clear revisions mean your 2D ideas become detailed 3D pieces that work both in hand and on camera

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