Ich rigge und animiere einen 3d Metahuman-Charakter, 3d Modell rigging realistischer Spielcharakter

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Daniel A
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Über diesen Service

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Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf hochwertige, einsatzbereite Charaktere für Spiele, Kinematics, Animationen und virtuelle Erfahrungen. Ich erschaffe realistische, stilisierte und Fantasy-Charaktere mit ausgeprägter Anatomie, sauberer Topologie und optimierter Performance für Echtzeit- und Kinoprozesse.


Was ich anbiete


  • 3D MetaHuman Rigging
  • MetaHuman Animation
  • Gesichtsrigg & Facial Animation
  • Körperrigging
  • Facial Blendshapes & Ausdrücke
  • Lip-Sync Animation
  • Unreal Engine 5 MetaHuman Setup
  • MetaHuman Erstellung, Integration & Konvertierung
  • Game-fertiges Charakter Rigging
  • Daz3D Charakter Rigging & Optimierung
  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
  • Retopology & UV-Mapping
  • PBR Texturierung
  • Maßgeschneiderte Kleidung
  • Haar- & Accessoire-Modellierung
  • Animationsvorbereitung
  • LOD & Performance-Optimierung
  • Kinematografische Charaktereinrichtung
  • FBX, OBJ & Textur-Quelldateien
  • Unreal Engine Beleuchtungs-Setup-Anleitung


Perfekt Für: Spieleentwickler, Kinokünstler, virtuelle Influencer, VTubers, digitale Modemarken, AR/VR-Projekte

Warum ich? ️ MetaHuman + UE5 Pipeline-Experte, ️ schnelle Lieferung & klare Kommunikation ️ ,

Vor der Bestellung: Nachricht mit Referenzen, Charakterdetails & Frist schicken.

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel A

card game, jewelry sketch design,card game, board game, 3d metahuman

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
I’m Daniel, a creative digital artist specializing in 3D MetaHuman rigging, animation, realistic game characters, and Unreal Engine 5. I create custom 3D characters, facial rigs, blendshapes, lip-sync, Daz3D characters, retopology, UV mapping, PBR textures, and game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I also create pixel game art, sprite sheets, character animation, hand-drawn jewelry sketches, biomorphic jewelry, TCG playmats, card game boards, poker decks, and custom card designs. I turn ideas into polished, professional visuals.

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