Ich werde Kartenspielkunst, Brettspielmechaniken, Trading-Card-Design, Brettspiel-Prototyp erstellen

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Daniel A
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Über diesen Service

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Hast du ein Konzept für ein Kartenspiel, brauchst aber Hilfe, es in ein vollständiges, unterhaltsames und gut ausbalanciertes Spiel zu verwandeln?


Ein erfolgreiches Kartenspiel zu entwickeln, erfordert mehr als nur eine großartige Idee. Die Herausforderung liegt oft darin, ansprechende Mechaniken zu entwerfen, bedeutungsvolle Karteninteraktionen zu schaffen, das Gameplay auszubalancieren und alles in ein klares und spielbares System zu organisieren.

Ich kann dir helfen, dein Konzept zum Leben zu erwecken.

Als Kartenspiel-Designer erstelle ich maßgeschneiderte Gameplay-Systeme, Kartenmechaniken und Spielstrukturen, die auf deine Vision abgestimmt sind. Egal, ob du mit einer einfachen Idee oder einem bestehenden Prototyp startest, ich helfe dir, daraus ein poliertes Spiel zu machen, das bereit für Tests, Präsentationen, Crowdfunding oder Produktion ist.


Was enthalten ist:

  • Professionelle Layouts, die auf deinen Spielstil abgestimmt sind.
  • Klare, gut lesbare Typografie für Regeln und Karten.
  • Druckfertige Dateien, formatiert für Hersteller.
  • Zuverlässige, schnelle Kommunikation von Anfang bis Ende.


Hör auf, dich von schwacher Präsentation bei deinem Tabletop-Projekt ausbremsen zu lassen. Lass uns deine Regeln und Ideen in ein fertiges Produkt verwandeln, das die Spieler lieben werden. Bestell noch heute!


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel A

card game, jewelry sketch design,card game, board game, 3d metahuman

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
I’m Daniel, a creative digital artist specializing in 3D MetaHuman rigging, animation, realistic game characters, and Unreal Engine 5. I create custom 3D characters, facial rigs, blendshapes, lip-sync, Daz3D characters, retopology, UV mapping, PBR textures, and game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I also create pixel game art, sprite sheets, character animation, hand-drawn jewelry sketches, biomorphic jewelry, TCG playmats, card game boards, poker decks, and custom card designs. I turn ideas into polished, professional visuals.

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