Ich erstelle ein realistisches 3D-Spielcharakter-Stylized 3D-Charaktermodell für Unity Unreal Engine

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Daniel
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Über diesen Service

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HALLO!


Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Spielcharakter für dein Projekt?

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung individueller 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, optimierten Polygonzahlen, korrektem UV-Mapping und hochwertigen PBR-Texturen, inklusive Roughness- und Metallic-Karten.

Egal, ob du einen realistischen Humanoiden, einen Fantasy-Krieger, einen Sci-Fi-Soldaten, einen Anime-inspirierten Helden, einen Cartoon-Charakter oder einen NPC für dein Spiel brauchst – ich kann deine Ideen mit einem professionellen Modell zum Leben erwecken, das genau auf deine Vision abgestimmt ist.


WAS ICH BIETE:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Realistische und stilisierte Charaktere
  • Spielbereite Charaktermodelle
  • Fantasy-, RPG- und Sci-Fi-Charaktere
  • 3D-Cartoon- und Anime-Charaktere
  • Low-, Mid- und High-Poly-Modelle
  • Saubere Topologie und UV-Mapping
  • PBR-Texturierung
  • Charakter-Rigging und Facial Rigging
  • Mixamo-kompatibles Rigging
  • Animationsbereite Charaktere
  • Modelle für Unity und Unreal Engine
  • VR-Avatare und Humanoide Charaktere
  • Individuelle NPCs und Indie-Game-Charaktere
  • FBX-, OBJ- und Blender-Dateien


Ich lege Wert auf Qualität, Detail und Optimierung, um Charaktere zu erstellen, die zum Stil und den technischen Anforderungen deines Spiels passen.


KONTAKTIERE MICH VOR DEM BESTELLEN!

Lass uns einen einzigartigen 3D-Spielcharakter erschaffen, der deine Vision zum Leben erweckt.

VIELEN DANK!

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel

Unreal Engine Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Daniel, a game developer specializing in Unreal Engine. I create and develop engaging game experiences, including gameplay systems, environments, character setups, animations, and interactive features. I focus on clean work, smooth performance, and bringing game ideas to life. Whether you’re building a new game or need help improving an existing project, I’m ready to help turn your concept into a playable experience.

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