Ich werde Roblox Luau Bugs beheben und die Ursache erklären

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Jonathan
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Über diesen Service

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Hast du einen Bug oder ein kaputtes System in deinem Roblox-Erlebnis? Schick mir das Problem vor der Bestellung, und ich werde es prüfen, um den Umfang und die notwendigen Schritte zur Behebung zu bestimmen.

Ich diagnostiziere und behebe ein bis drei verwandte, reproduzierbare Luau-Probleme in einem bestehenden Roblox-Erlebnis, abhängig vom gewählten Paket. Das Problem kann nahezu jedes bestehende System betreffen, solange es vernünftig isoliert werden kann. Wenn das Problem von einem größeren oder verbundenen System abhängt, muss ich möglicherweise den umgebenden Code prüfen, bevor ich den Umfang bestätige.


Du erhältst das aktualisierte Script(s), Integrationsanweisungen, eine klare Erklärung der Ursache und, falls eine Testkopie des Erlebnisses bereitgestellt wird, eine Testbestätigung für das vereinbarte Verhalten.


Jedes Paket beinhaltet eine Revision für alles, was innerhalb des ursprünglich vereinbarten Problems übersehen wurde. Neue Features, größere Überarbeitungen, unrelated Bugs, groß angelegte Systemneugestaltungen und die Wiederherstellung von Live-Spielerdaten sind nicht enthalten und können ein separates Angebot erfordern.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit:

  • Beschreibung des Problems
  • Schritten zur Reproduktion
  • Was du erwartet hast
  • Relevanten Output-Fehlern
  • Dem betroffenen Script(s) oder einer sicheren Testkopie des Erlebnisses

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Jonathan

Roblox Luau Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a versatile Roblox Luau developer with experience across many areas of game development, which helps me understand how systems need to work together, not just how to script them. My main project is Havoc, an FPS I build with another developer, where I handle everything from spawning, match flow, inventory, UI, character data, and server logic to whatever else needs code. I’ve also built systems for other developers, and I am an Event Organizer for Roblox Creator Events where I organize educational events focused on programming and development.

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