Ich werde 2D-Pixel-Art-Tileset für Top-Down-RPG-Spielkarte, Sprite Sheet, Spielassets und Props erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 2D-Pixel-Art-Tilesets, Top-Down-RPG-Spielkarten, Sprites oder individuellen Spielassets, die perfekt in dein Projekt passen und einen einheitlichen professionellen Stil bewahren? Ich bin ein engagierter Pixel-Künstler, der sich auf die Erstellung sauberer, spielbereiter Pixel Art für Indie-Entwickler, Studios und kommerzielle Spiele spezialisiert hat.
Ich helfe dabei, das Problem inkonsistenter Assets, fehlender Umgebungsstücke und nicht optimierter Tiles zu lösen, indem ich nahtlose, modulare und engine-ready Pixel Art entwerfe, die sich nahtlos in Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker und mehr integrieren lässt.
Was ich anbiete:
- Top-Down-RPG-Tilesets & Karten-Tiles
- Pixel Art-Umgebungen und Spielkarten
- Gelände-Tiles (Gras, Wasser, Sand, Lava, Schnee)
- Props, Objekte, Items, Dekorationen und Icons
- Gebäude, Häuser, Dungeons, Innen- und Außenbereiche
- Fantasy-, Mittelalter-, Modern- & Sci-Fi-Tilesets
- Sprite Sheets und modulare Spielassets
- Nahtlose Tiles, Raster-basierte Tiles & Autotiles
- Individuelle Pixel Art-Assets und Props
- Flüssige Charakteranimationen, Idle-, Lauf- und Angriffszyklen und mehr
Verfügbare Auflösungen: 16x16, 32x32, 48x48, 64x64, 96x96, 128x128 oder jede andere individuelle Auflösung.
Bereit? Schreib mir jetzt und sende deine Idee, Referenzen, Größe, Asset-Liste...
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du individuelle Tile-Größen wie 16x16, 32x32 oder 48x48 erstellen?
Ja! Ich bin auf alle branchenüblichen Rastergrößen spezialisiert. Ob du den Retro-Look von 16x16 oder die detaillierteren 32x32 und 48x48 (Standard bei RPG Maker) Größen brauchst, ich sorge dafür, dass jedes Tile nahtlos ist und deinen spezifischen Rasteranforderungen für eine einfache Implementierung entspricht.
Sind die Tilesets und Karten für Engines wie Unity oder Godot bereit?
Ja, meine Assets sind für Spiel-Engines konzipiert. Ich liefere organisierte Sprite Sheets und Tilesets, die sofort in Unity, Godot, GameMaker oder Tiled importiert werden können.
Kannst du die Charaktere oder Umgebungsprops animieren?
Auf jeden Fall. Ich kann flüssige Animationen für Laufzyklen, Idle-Zustände und Kämpfe erstellen. Außerdem biete ich animierte Umweltprops wie flackernde Fackeln, wehendes Gras oder fließendes Wasser an, um deiner Spielwelt ein "lebendiges" Gefühl zu verleihen. Kontaktiere mich für ein individuelles Animationsangebot.
Ich habe einen bestimmten Kunststil im Sinn; kannst du ihn nachahmen?
Ich bin sehr anpassungsfähig. Wenn du Referenzbilder hast oder einen bestimmten Spielstil bewunderst (z.B. Stardew Valley, Pokémon oder Hyper Light Drifter), teile sie mir bitte mit. Ich werde die Farbpalette und Schattierungstechniken studieren, um sicherzustellen, dass meine Arbeit perfekt zu deiner Vision passt.

