Ich behebe Godot GDScript-, Phaser- und JavaScript-Spielebugs

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hat dein 2D-Spiel Macken in der Mechanik, Script-Fehler oder unerwartetes Verhalten?


Ich helfe dabei, Godot-, Phaser- und JavaScript-Spielprojekte zu debuggen und gezielte Fixes umzusetzen.


Ich kann unterstützen bei:

- GDScript-Fehlern und Godot-Szenenproblemen

- JavaScript-Laufzeitfehlern

- Phaser-Szenen- und Eingabeprobleme

- Kollision- und Physik-Bugs

- Sprite-Animationsproblemen

- UI-Ereignissen und Punktesystemlogik

- Browser-Kompatibilitätsproblemen

- Fehlender Spielfortschritt und Spielzustände


Gib die Fehlermeldung, Schritte zur Reproduktion und relevante Projektdateien an, damit ich das Problem vor dem Start verstehen kann.


Das Paket deckt nur den genannten Umfang ab. Umfassende Refaktorisierung, irrelevante Bugs und komplette Projektneugestaltungen erfordern ein individuelles Angebot.


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