Ich werde Godot-, Phaser- und JavaScript-2D-Spiele entwickeln

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Daniel
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Über diesen Service

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Suchst du einen Entwickler, der aus deiner Idee ein 2D-Spiel baut oder ein bestehendes Projekt verbessert?


Ich erstelle 2D-Spielprototypen und Gameplay-Features mit Godot, Phaser und JavaScript – je nach Zielplattform und Anforderungen.


Folgende Leistungen gehören dazu:

  • 2D-Plattform- und Arcade-Spiele
  • Top-Down-Spiele und einfache RPG-Prototypen
  • Spielerbewegung und Kollisionslogik
  • Punkte, Gesundheit und Fortschrittssysteme
  • Menüs, HUDs und grundlegende Spiel-UI
  • Sammelelemente, Feinde und Hindernisse
  • Browser-basiertes Gameplay und Tests


Bevor du bestellst, sag mir dein Spielkonzept, bevorzugte Engine, Zielplattform und benötigte Mechanics. Ich bestätige den Umfang und die Deliverables, bevor die Arbeit beginnt.


Komplexe Multiplayer-Projekte, große Spiele und umfangreiche Originalkunst erfordern ein individuelles Angebot.


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Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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