Ich werde Godot-, Phaser- und JavaScript-2D-Spiele entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen Entwickler, der aus deiner Idee ein 2D-Spiel baut oder ein bestehendes Projekt verbessert?
Ich erstelle 2D-Spielprototypen und Gameplay-Features mit Godot, Phaser und JavaScript – je nach Zielplattform und Anforderungen.
Folgende Leistungen gehören dazu:
- 2D-Plattform- und Arcade-Spiele
- Top-Down-Spiele und einfache RPG-Prototypen
- Spielerbewegung und Kollisionslogik
- Punkte, Gesundheit und Fortschrittssysteme
- Menüs, HUDs und grundlegende Spiel-UI
- Sammelelemente, Feinde und Hindernisse
- Browser-basiertes Gameplay und Tests
Bevor du bestellst, sag mir dein Spielkonzept, bevorzugte Engine, Zielplattform und benötigte Mechanics. Ich bestätige den Umfang und die Deliverables, bevor die Arbeit beginnt.
Komplexe Multiplayer-Projekte, große Spiele und umfangreiche Originalkunst erfordern ein individuelles Angebot.
Lerne Daniel kennen
2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Engines verwendest du?
Godot, Phaser und JavaScript-basierte Spieltechnologien, je nach Projekt.
2. Kannst du ein Browser-Spiel machen?
Ja, HTML5-kompatible Lieferung kann für passende Projekte terminiert werden.
3. Kannst du ein mobilfreundliches Spiel erstellen?
Ja, dort, wo die gewählte Engine und der Umfang die benötigten Geräte unterstützen.
4. Liefern Sie originales Artwork?
Grundlegende Integration ist möglich; custom Art-Produktion muss spezifiziert werden und kann extra kosten.
5. Kannst du ein bestehendes Projekt fortführen?
Ja, nach Durchsicht der Projektstruktur und Anforderungen.
