Ich baue HTML5-Browsergames, Phaser.js-Mini-Games und playable Ads

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Daniel
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Über diesen Service

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Du suchst nach einem HTML5-Spiel, das direkt im Browser gestartet werden kann?


Ich entwickle leichte Browsergames und Mini-Games mit Phaser, JavaScript und passenden HTML5-Technologien.


Zu den Services gehören:

- Arcade- und Casual-Browsergames

- Klicker- und Reaktionsspiele

- Puzzle- und einfache Plattformspiele

- Score-, Timer- und Bestenlisten-Interfaces

- Reaktionsschnelles Gameplay für unterstützte Bildschirmgrößen

- Start-, Pause- und Neustart-Funktionen

- Basis-Sound- und visuelle Feedback-Integration

- Einbettung des Spiels und Bereitstellungsunterstützung


Playable Advertising-Erlebnisse können besprochen werden, aber plattformabhängige Ad-SDKs, Analytik, Dateigrößenlimits und Anforderungen des Werbenetzes müssen vorab vereinbart werden.


Bitte teile dein Spielkonzept, den Zielbrowser, erforderliche Mechaniken und alle Bereitstellungsanforderungen vor der Bestellung mit.


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Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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