Ich repariere Gesichtsrigging, Blendshapes, Lip-Sync, ARKit-Ausdrücke, VRM und Gesichtstracking

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Daniel
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Über diesen Service

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Hallo, willkommen zu meinem Gig!


Bei deinem Charakter Mund verzerrt Lip-Sync fehlt oder Gesichtstracking liefert die falschen Ausdrücke? Ich werde Gesichtsrigging und Blendshapes für dein bestehendes 3D-Modell und die vereinbarte Anwendung reparieren.


Ich arbeite mit Blender Shape Keys, Morph-Zielsetzungen, Gesichtskontrollen, Kieferbewegung, Visemen und Ausdrucks-Mapping.


WAS ICH BIETE:


  • Blender-Gesichtsrigging-Reparatur
  • ARKit-Blendshape-Reparatur
  • VTuber-Lip-Sync-Reparatur
  • VRM-Viseme-Setup
  • VRChat-Blendshape-Reparatur
  • Mund-Blendshape-Reparatur
  • Gesichtsausdruck-Reparatur
  • Kiefer-Verformungskorrektur
  • Gesichtsform-Schlüssel-Reparatur
  • Gesichtstracking-Reparatur


Ich prüfe das Gesichtsmaske und die bestehenden Kontrollen, identifiziere die betroffenen Kanäle, nehme gezielte Korrekturen vor und teste die vereinbarten Ausdrücke oder Sprachformen.


Du erhältst die korrigierte Quelldatei und die vereinbarten Ausdrucksvorschauen. Ein vollständiger Satz von 52 ARKit-Blendshapes, neuer Gesichts-Topologie, MetaHuman-Arbeiten und Facial-Mocap-Retargeting erfordern einen bestätigten Umfang.


Bitte schicke mir deine Quelldatei des Modells, die Ziel-App und die benötigten Gesichtsfunktionen, die das Problem zeigen, bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel

3d artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

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