Ich repariere dein Mixamo-Rig und baue ein sauberes Game-Control-Rig

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Daniel Benson
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Automatisch geriggte Charaktere importieren oft verdreht, versetzt oder schwer von Hand zu animieren. Ich repariere Mixamo-Rigs und baue ein passendes Control-Rig oben drauf, für Spiele oder Cinema 4D-Produktionen.


Was du bekommst:

  • Mixamo-Rig geputzt: Knochen, Restpose und Skalierung korrigiert
  • Control-Rig mit intuitiven Griffen statt roher Knochen
  • Game-Rig in deiner Ziel-Engine getestet
  • C4D-Produktionsrig für Animationsarbeiten (Premium)


So funktioniert's:

  • Schick mir deinen Charakter oder deine Mixamo-Datei mit einer Problembeschreibung
  • Ich behebe Skelett- und Restpose-Probleme
  • Ich baue die Control-Schicht für deinen Anwendungsfall auf
  • Ich teste, dann liefere ich das Rig mit Setup-Hinweisen


Schreibe mir zuerst eine Screenaufnahme von jedem Import-Problem, damit ich dir sagen kann, welcher Tarif passt.

Lerne Daniel Benson kennen

Daniel Benson

3D Rigging, Animation and Environment design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
I create 3D animations, custom rigs, and detailed environments using Blender, Cinema 4D, and Maya. My work includes vehicle suspension animation, character rigging with IK/FK controls, Mixamo rig fixes, and clean game-ready control rigs. I help prepare 3D models for animation, games, and cinematic projects, with a focus on functional rigs and organized scene setups.

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