Ich programmiere Unity C sharp Scripting und UE5 Blueprint Spielmechaniken


Über diesen Service
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Suchst du einen Spieleentwickler, der saubere Unity C# Scripts schreibt und stabile UE5 Blueprints erstellt, die dein Spiel wirklich gut spielbar machen?
Ich spezialisiere mich auf Gameplay-Programmierung und Entwicklung von Spielmechaniken in Unity und Unreal Engine 5 und liefere Code und Blueprints, die sauber, effizient und skalierbar sind.
Was ich erstelle:
- Unity C# Scripts für alle Gameplay-Systeme und Mechaniken
- UE5 Blueprint-Skripte für Gameplay-Logik und Event-Systeme
- Spieler-Controller mit flüssiger Bewegung, Sprungfunktion und Physik
- Feind-KI mit Zustandsmaschine für Patrouillen, Erkennung, Verfolgung und Angriff
- UI- und HUD-Programmierung für Gesundheitsanzeigen, Punktestand, Munition und Timer
- Spiel-Manager und Szenenfluss-Menüs, Pause und Spielende
- Speicher- und Ladesystem mit persistenten Spieldaten (Premium)
- Vollständige Code-Dokumentation und Übergabematerial (Standard / Premium)
Funktioniert für alle Genres: FPS, Plattform, RPG, Top-Down, Puzzle und Arcade.
Engine: Unity | Unreal Engine 5
Sprache: C# | GDScript | Blueprints
Ausgabe: Script-Dateien + Projektordner + Dokumentation
Kontaktiere mich vor der Bestellung bei großen Multi-System-Projekten, Online-Multiplayer-Mechaniken oder komplexen RPG-Spielsystemen.
Lerne Daniel Benson kennen
Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
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FAQ
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Arbeitest du mit Unity C# Scripting, UE5 Blueprints oder beidem?
Beides. Ich schreibe saubere Unity C# Scripts für Unity-Projekte und erstelle UE5 Blueprint-Systeme für Unreal Engine 5-Projekte. Wenn du unsicher bist, welche Engine besser zu deinem Projekt passt, schreib mir und ich gebe dir eine ehrliche Empfehlung basierend auf deinem Spieltyp und Teamgröße.
Welche Arten von Spielmechaniken kannst du programmieren?
Ich programmiere alle Kernmechaniken — Spielerbewegung und Physik, Kampfsysteme, Schießen und Zielen, Stealth-Mechaniken, Plattform-Logik, Puzzlesysteme und mehr. Wenn du eine spezielle Mechanik im Kopf hast, schreib mir vor der Bestellung und ich bestätige Umfang und Machbarkeit.
Kannst du Mechaniken in einem bestehenden Unity- oder UE5-Projekt reparieren oder erweitern?
Ja. Wenn du ein bestehendes Projekt mit defekten Mechaniken, unvollständigen Systemen oder Features hast, die erweitert werden sollen, kann ich direkt in deinen Code einsteigen. Teile mir dein Projekt und eine Beschreibung der benötigten Arbeiten mit, dann gebe ich dir vor der Bestellung eine genaue Einschätzung.
Was ist der Unterschied zwischen Unity C# Scripting und UE5 Blueprint Scripting?
Unity C# Scripting ist textbasiert und in C# geschrieben — leistungsstark, flexibel und Branchenstandard für Unity-Entwicklung. UE5 Blueprint-Scripting ist ein visuelles, knotengestütztes System in Unreal Engine 5, mit dem du Gameplay-Logik ohne herkömmlichen Code erstellen kannst.
Kannst du Feind-KI für mein Spiel bauen?
Ja. Feind-KI mit konfigurierbaren Zustandsmaschinen für Idle, Patrouille, Erkennung, Verfolgung und Angriff ist in Standard- und Premium-Paketen enthalten. Komplexere KI-Systeme wie Boss-Muster, Gruppenverhalten oder dynamische Schwierigkeitsgrade können auf Wunsch hinzugefügt werden.
Wird die Gameplay-Programmierung auf Mobil- oder Konsolen-Ports funktionieren?
Die Kern-Gameplay-Programmierung ist plattformunabhängig innerhalb von Unity und UE5. Für mobile-spezifische Eingabesteuerung oder Controller-Unterstützung teile mir vor der Bestellung deine Zielplattform mit, dann baue ich die Mechaniken mit dem passenden Eingabesystem von Anfang an.
Was erhalte ich, wenn die Bestellung abgeschlossen ist?
Du erhältst alle Unity C# Scripts oder UE5 Blueprint-Assets, organisiert in deinem Projektordner — plus vollständige Dokumentation, die erklärt, wie jedes System funktioniert, wie man es konfiguriert und erweitert — damit du die Entwicklung nach der Lieferung eigenständig fortsetzen kannst.
