Ich programmiere Unity C sharp Scripting und UE5 Blueprint Spielmechaniken

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Daniel Benson
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Über diesen Service

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Suchst du einen Spieleentwickler, der saubere Unity C# Scripts schreibt und stabile UE5 Blueprints erstellt, die dein Spiel wirklich gut spielbar machen?

Ich spezialisiere mich auf Gameplay-Programmierung und Entwicklung von Spielmechaniken in Unity und Unreal Engine 5 und liefere Code und Blueprints, die sauber, effizient und skalierbar sind.


Was ich erstelle:

  • Unity C# Scripts für alle Gameplay-Systeme und Mechaniken
  • UE5 Blueprint-Skripte für Gameplay-Logik und Event-Systeme
  • Spieler-Controller mit flüssiger Bewegung, Sprungfunktion und Physik
  • Feind-KI mit Zustandsmaschine für Patrouillen, Erkennung, Verfolgung und Angriff
  • UI- und HUD-Programmierung für Gesundheitsanzeigen, Punktestand, Munition und Timer
  • Spiel-Manager und Szenenfluss-Menüs, Pause und Spielende
  • Speicher- und Ladesystem mit persistenten Spieldaten (Premium)
  • Vollständige Code-Dokumentation und Übergabematerial (Standard / Premium)


Funktioniert für alle Genres: FPS, Plattform, RPG, Top-Down, Puzzle und Arcade.


Engine: Unity | Unreal Engine 5

Sprache: C# | GDScript | Blueprints

Ausgabe: Script-Dateien + Projektordner + Dokumentation


Kontaktiere mich vor der Bestellung bei großen Multi-System-Projekten, Online-Multiplayer-Mechaniken oder komplexen RPG-Spielsystemen.

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Daniel Benson

Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
I’m a game developer specializing in Unity, Unreal Engine 5, and Godot. I help fix game bugs, build gameplay mechanics, and write clean C# and GDScript code for indie and professional projects. Whether it’s debugging errors, improving performance, or creating new game features, I focus on making your game run smoothly and function exactly how you want it to. I also work with UE5 Blueprints for fast and efficient gameplay systems.

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