Ich werde ein PS1 PSX N64 Low-Poly 3D-Charaktermodell texturieren und riggen erstellen

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Daniel I
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem authentischen PS1, PSX, N64 oder Retro Low-Poly 3D-Charakter für dein Spiel?


Ich erstelle einen maßgeschneiderten Low-Poly 3D-Charakter mit dem nostalgischen Retro-Look klassischer PlayStation- und Nintendo 64-Spiele.


Egal, ob du einen Spielercharakter, NPC, Monster, Kreatur, Horrorcharakter, Fantasycharakter, Figuren für Musik-Animationen oder ein originales Retro-Design brauchst, ich kann es mit einer starken Low-Poly-Silhouette und spielfreundlicher Geometrie erstellen.


WAS DU BEKOMMEN KANNST:

  • Maßgeschneiderter PS1 / PSX / N64 Stil-Charakter
  • Low-Poly 3D-Modellierung
  • Retro-Spielbereites Design
  • Charakter-Rigging
  • Grundlegende Knochenanordnung
  • Einfache Gesichts- oder Körperdetails bei Bedarf
  • Säuberliche und optimierte Geometrie
  • FBX / OBJ / BLEND Lieferung je nach Paket
  • Unity / Unreal / Godot-kompatible Dateien bei Bedarf


Ich konzentriere mich auf die klobige Geometrie, einfache Formen und nostalgische visuelle Sprache, die mit klassischen Retro-3D-Spielen verbunden sind, und halte das Modell gleichzeitig für moderne Workflows praktikabel.


Hast du ein Referenzbild oder ein Charakterkonzept? Schick es mir und wir verwandeln es in einen Retro Low-Poly 3D-Charakter.

Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Charakter spezielle Anforderungen hat.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel I

3D Artist

5,0(8)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I’m Daniel, a 3D artist with 8+ years of experience creating custom 3D models, specializing in cosplay and low-poly 3D art. From cosplay helmets, masks, armor, props, and collectibles to PS1/PS2/N64-style characters, game assets, and environments, I turn ideas into high-quality 3D models. Using Blender and ZBrush, I create detailed, optimized, and production-ready assets for your project, whether for 3D printing, games, or creative projects.

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