Ich führe Blender 3D Charakter-Rigging, Unreal Engine, Animation, Game Animation durch


Über diesen Service
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Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit jahrelanger Erfahrung. Ich habe an vielen Aufträgen und bedeutenden Projekten gearbeitet. Ich werde höchste Kundenzufriedenheit bieten und dein 3D-Charakter-Rigging in Blender für Spiele, Wonder Dynamics Charakter-Setup und 3D-Film-Animationen so professionell umsetzen, dass du als Kunde begeistert sein wirst. Ich arbeite auch mit Software wie Blender, Unity, Unreal Engine, Mixamo und anderen Plugins. Außerdem habe ich in der Vergangenheit mit einigen Gaming-Industrien auf anderen Plattformen zusammengearbeitet.
WAS DU BEI 3D-Charakteranimationen für Spiele bekommst
- Laufanimationen
- Gehanimationen
- Angriffsanimationen
- Idle-Animationen
- Tot-Animation
- Ich liefere schnelle und gut gewichtete Charaktere
- IK/FK schaltbarer Rig
- Rig, das schnell ist und keinen Speicherplatz beansprucht, der die Wiedergabegeschwindigkeit verlangsamt <liGut detailliertes Rig für komplexe Humanoide und Tiere
- Vorbereitung von UE4, UE5 oder Unity-Charakterrigs, sowohl generisch als auch humanoid
- Vorbereitung eines gut riggten Charakters für den erfolgreichen Upload bei Wonder Studio
Schau nicht weiter, kontaktiere den Meister und lass uns gemeinsam Magie wirken. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir.
Lerne nova kennen
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Art von Animationen erstellen Sie?
Die Animationen, die ich mache, sind für die Spieleentwicklung und Videospiele gedacht
Kannst du Rigging und Animationen für 3D-Spiel- oder Filmcharaktere machen?
Absolut. Wir bieten maßgeschneidertes Rigging (grundlegend oder fortgeschritten mit Gesichtskontrollen) und 3D-Charakteranimationen für Spiele, Filme und Cinematics an. Rigging und Animation sind als separates Paket erhältlich.
Welche Software nutzt du für 3D-Charaktermodellierung und Animation?
Wir verwenden Blender, Maya, ZBrush und Unreal Engine für die Modellierung, das Sculpting, Rigging und die Animation von 3d Charakteren. Alle Modelle sind für Unity, Unreal Engine und Source Filmmaker (SFM) optimiert.
Erstellst du maßgeschneiderte Animationen für Unity oder Unreal Engine?
Auf jeden Fall! Wir entwerfen spielbereite Animationen (Idle, Walk, Attack, Jump usw.) mit Root Motion, die vollständig mit Unity- und Unreal-Animationssystemen kompatibel sind.
Arbeiten Sie auf Vertragsbasis?
Ja, das mache ich auch. Danke

