Ich werde 3d Spielcharakteranimation, Charakter-Rigging und Modellierung in Unity und Unreal Engine machen


Über diesen Service
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Hallo, ich bin Nova und bringe jahrelange Erfahrung im 3d-Charaktermodellieren, Rigging und Animation mit. Ich bin bereit, an deinen Projekten mitzuarbeiten und kann sofort anfangen. Danke!
Ich spezialisiere mich auf das Modellieren und Sculpting verschiedener 3d-Modelle, Charaktere, Produkte, Waffen, Schmuckstücke, Hard-Surface-Modelle und vieles mehr. Außerdem mache ich 3d-Animationen und gebe stets mein Bestes.
Ich liefere auch hochrealistische Designs basierend auf deinen Referenzen, genau so, wie du es möchtest.
Ich kann es kaum erwarten, heute mit dir loszulegen.
Anwendungen:
Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine, Blender
3d-Charakteranimationen für Spiele
- Laufanimationen
- Gehanimationen
- Angriffsanimationen
- Idle-Animationen
- Animations für den Tod
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit an deinem Projekt. Du kannst mir eine Nachricht schicken
Bitte schreib mir zuerst wegen des Preises für die Animationsbeschreibung, da dieser je nach Schwierigkeitsgrad variieren kann.
Lerne nova kennen
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Machen Sie NSFW-Designs und Charakteranimationen?
Ja, ich mache alle Arten von Charakterdesigns. Alles, was du tun musst, ist, dich bei mir zu melden und mir zu sagen, welchen Charakter du brauchst. Danke
Ich benötige 3D-Designs, die nicht in Ihrem Paket aufgeführt sind
Ich kann alle Arten von 3d-Modellen erstellen. Alles, was du tun musst, ist, mir zu sagen, welches 3d-Modell du brauchst, und mir deine Bildreferenzen zu schicken. Danke
Welche Art von Animationen erstellen Sie?
Die Animationen, die ich mache, sind für die Spieleentwicklung und Videospiele gedacht
Kannst du Rigging und Animationen für 3D-Spiel- oder Filmcharaktere machen?
Absolut. Wir bieten maßgeschneidertes Rigging (grundlegend oder fortgeschritten mit Gesichtskontrollen) und 3D-Charakteranimationen für Spiele, Filme und Cinematics an. Rigging und Animation sind als separates Paket erhältlich.
Welche Software nutzt du für 3D-Charaktermodellierung und Animation?
Wir verwenden Blender, Maya, ZBrush und Unreal Engine für das 3D-Charaktermodellieren, Sculpting, Rigging und Animation. Alle Modelle sind für Unity, Unreal Engine und Source Filmmaker (SFM) optimiert.

