Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch

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Über diesen Service

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Hi, ich bin Nova, ein 3D-Charakter-Animator, der sich darauf spezialisiert hat, Spielcharaktere mit Ziel, Gewicht und Persönlichkeit zum Leben zu erwecken.


Ich rigge und animiere maßgeschneiderte 3D-Charaktere für Blender, Unreal Engine und Unity. Egal, ob du einen sauberen Idle-Loop, flüssige Fortbewegung oder ausdrucksstarke Kampfanimationen brauchst, ich erstelle Bewegungen, die natürlich wirken und spielbereit sind, nicht steif oder generisch. Jede Animation wird mit richtigem Timing, fließenden Übergängen und Engine-Kompatibilität im Blick erstellt.


Was du erwarten kannst:

Sauberes, produktionsfertiges Rigging inklusive Körper-, Finger- und Gesichtskontrollen, wenn nötig

Polierte Animationen wie Gehen, Laufen, Angriffe, Idle-Positionen und Gesten

Richtige Export-Einstellungen für Blender, Unreal Engine oder Unity

Klare Kommunikation, Fortschrittsupdates und zuverlässige Lieferung


Ich habe mit Indie-Entwicklern und wachsenden Studios zusammengearbeitet, die Wert auf Qualität und Performance legen. Mein Ziel ist einfach: Deine Charaktere lebendig wirken zu lassen, damit die Spieler engagiert bleiben.

Sende mir dein Modell oder deine Idee, wähle ein Paket und lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken.


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nova

3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m Nova, a capable freelance 3d artist and cartoonist with a prolific work rate in blender software. I'm especially inspired by projects in areas related to games character setup, character animation, 3d AI tools, and character rigging .I’m a skilled 3D game character modeler and animator focused on creating clean, game-ready assets that perform, not just look good. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail With my experience for the past 2 years as 3d artist, I can work on your character, and animation, also rigging, and get you 100% seemless result.

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