Ich werde hyperrealistische 3D-Auto-Modelle und Studio-Renderings für FiveM und GTA V erstellen

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Über diesen Service

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Hallo großartige Käufer,


Wenn du mit 3D-Autos arbeitest, kennst du schon das größte Problem: ein Modell, das in einem Render-Tool unglaublich aussieht, aber beim Einfügen in eine Spiel-Engine oder einen FiveM-Server sofort bricht, laggt oder Texturverluste verursacht.

Ich erstelle und optimiere 3D-Fahrzeuge, damit du dich darum nicht kümmern musst. Ob du ein hochpolymeres Auto brauchst, das zerlegt und für stabile Frameraten optimiert ist, oder ein sauberes Studio-Render, das völlig real wirkt – ich helfe dir dabei.


Worauf ich mich konzentriere:

  • Saubere Topologie
  • Realistische Optimierung
  • Bereit zur Verwendung
  • Studio-Rendering


So können wir zusammenarbeiten:

  • Wenn du ein bestehendes Modell hast: Ich nehme es, verbessere die Materialien, richte die Beleuchtung ein und sende dir saubere 4K-Renderings.
  • Wenn du eine spielbereite Konvertierung brauchst: Schick mir das Asset, und ich kümmere mich um die Optimierung, Shading-Fixes und Streaming-Setup für GTA V / FiveM.
  • Wenn du etwas Individuelles brauchst: Wir können ein Fahrzeug oder spezielle Body-Modifikationen aus Blueprints oder Referenzfotos von Grund auf neu bauen.


Wenn du ein konkretes Projekt im Kopf hast oder prüfen möchtest, ob ein Mesh, das du hast, gerettet werden kann, schick mir einfach eine Nachricht mit den Details, und wir machen weiter.


Danke.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Damilorun

Here, we turn Imagination into reality

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch
Hey there! I’m Damilorun. I am a professional 3D hard surface artist specializing in high end automotive modeling, photorealistic visualizations, and optimized game ready vehicle assets. Whether you need an uncompromised, factory-correct model for a commercial render or a highly efficient vehicle asset tailored for real-time game engines like Unreal, Unity, or custom pipelines, I build assets that perform exactly how they are supposed to.

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