Ich erstelle, portiere benutzerdefinierte sfm-Modelle, gmod-playermodels, fnaf-Modelle, tf2, l4d2 3d-Modelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen SFM-Modell, GMod-Playermodel, TF2, L4D2 oder FNAF-Modell? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle und portiere hochwertige Source Engine-Modelle für Spiele, Animationen, Machinima und Workshop-Projekte. Ob du einen benutzerdefinierten Charakter, ein bestehendes Modell zum Konvertieren oder einen spielbereiten Playermodel brauchst, ich liefere saubere, optimierte Assets, die mit deinem Projekt kompatibel sind.
Meine Services umfassen:
- Benutzerdefinierte SFM-Modelle
- GMod-Playermodels
- Portierung von Source Engine-Modellen
- TF2-Charakter- und Kosmetikmodelle
- Left 4 Dead 2 (L4D2) Überlebende- oder Infizierten-Modelle
- FNAF-Charaktermodelle
- VRM-, FBX-, OBJ-, Blender- und andere Modelkonvertierungen
- Bodygroups und Skin-Unterstützung
- Gesichtsflexes, Visemes und Lip-Sync
- Ragdoll-Physik
- Viewmodel- und Worldmodel-Setup
- Textur-Erstellung und Material-Optimierung
- Animationsfertige Modelle
Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Meshes, richtiges Rigging und eine präzise Source Engine-Kompilierung, damit dein Modell in SFM, Garry's Mod, Team Fortress 2 und Left 4 Dead 2 reibungslos läuft.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die beste Lösung finden können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Damilare kennen
professional vrchat modeler for avatar, world building and asset
- AusNigeria
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Niederländisch, Portugiesisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Modell von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann ein vollständig benutzerdefiniertes 3D-Modell basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen oder Charakterdesign erstellen.
Kannst du Modelle aus anderen Spielen portieren?
Ja. Ich kann kompatible Modelle nach SFM, GMod, TF2 und L4D2 portieren, vorausgesetzt, du hast die Rechte oder Erlaubnis, sie zu verwenden.
Enthält das Modell Gesichtsausdrücke und Lip-Sync?
Ja, falls erforderlich. Ich kann Gesichtsflexes, Visemes und Lip-Sync-Unterstützung für SFM-Animationen hinzufügen.
Kannst du Bodygroups, Skins und Physik hinzufügen?
Absolut. Ich kann Bodygroups, alternative Skins, Jiggle Bones und Ragdoll-Physik je nach deinen Anforderungen erstellen.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte stelle Referenzbilder, Konzeptkunst oder das Originalmodell (falls es ein Port ist) zusammen mit Details zum Zielspiel, Plattform und benötigten Features wie Bodygroups, Animationen oder Gesichtsflexes bereit.

