Ich erstelle 2D-Pixel-Art-Animationen, Pixel-Charakterdesigns und Sprite-Sheet-Animationen

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Damien d
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach maßgeschneiderter Pixel-Art-Animation für dein Spiel oder Projekt? Ich erstelle Pixel-Art-Charakteranimationen, Pixel-Animationen, Sprite-Sheets und animierte GIFs für Spiele und digitale Inhalte.

Ich kann erstellen:

  • Pixel-Art-Charakteranimationen
  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriffs- und andere Animationen
  • Spielbereite Sprite-Sheets
  • Pixel-Animationen-Loops und animierte GIFs
  • 8-Bit- und 16-Bit-Pixel-Art-Animationen
  • Pixel-Charaktere und Spielkunst
  • Charakteranimationen für Indie-Spiele
  • Maßgeschneiderte Pixel-Art-Szenen und Sprites


Jede Animation wird Frame für Frame mit sauberer Pixel-Art und flüssiger Bewegung erstellt, sodass die finalen Assets für Spiele, Videos, Streaming und andere digitale Inhalte geeignet sind.

Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte Pixel-Art-Animation
  • Saubere und organisierte Frames
  • Sprite-Sheet oder PNG-Sequenz
  • Bei Bedarf animiertes GIF
  • Spielbereite Pixel-Art-Assets
  • 8-Bit-, 16-Bit- oder individueller Stil


Ob du eine einfache Idle-Animation, ein komplettes Charakteranimationsset oder ein maßgeschneidertes Sprite-Sheet brauchst – ich verwandle deine Idee oder Referenz in polierte Pixel-Art.


Sende mir deinen Charakter, Referenz, Animationsidee oder Anforderungen und lass uns loslegen.


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Animation und Projektanforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Damien d

Professional Pixel Artist for Indie Games

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I am a professional 2D pixel artist specializing in game-ready pixel art and animation for indie games, mobile games, and retro-style projects. I create custom pixel characters, animated sprites, tilesets, environments, and UI assets designed to work smoothly inside real game engines like Unity, Godot, and Construct. My focus is not just visual quality, but also clean grids, smooth animations, and properly organized sprite sheets. I work across multiple pixel styles including 8-bit, 16-bit, modern pixel art, and isometric, and I can adapt to existing game art styles or references

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