Ich mache 8-Bit und 16-Bit Pixel Art Animationen, Pixel-Charakter-Sprite-Sheet-Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du an einem 2D-Spiel dran und brauchst saubere, professionelle Pixel-Charakter-Sprites, die im Spiel wirklich funktionieren?
Ich erstelle spielbereite Pixel-Charakter-Sprites und flüssige Animationen, die speziell für Indie-Spiele, Mobile Games und Retro-Style-Projekte gemacht sind. Meine Assets sind mit passenden Rastergrößen, sauberen Schleifen und Engine-Kompatibilität im Blick entworfen.
Was ich anbiete:
- Individuelles Pixel-Charakter-Design
- Sprite-Sheets mit flüssigen Animationen
- Geh-, Stand-, Lauf-, Angriff-, Sprung- und Aktionszyklen
- Mehrere Stile: 8-Bit, 16-Bit, modernes Pixel und Isometrisch
- Konsequente Pixel-Skalierung und saubere Silhouetten
- Spielbereite Exporte für Unity, Godot, Construct und andere Engines
Warum dieses Gig wählen:
- Nicht nur Kunstwerke, sondern spielbare Assets
- Klare Kommunikation und schnelle Reaktion
- Stil passend zu deinem bestehenden Spiel-Design
- Organisierte Sprite-Sheets, keine unordentlichen Frames
Wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt, schreib mir vor der Bestellung. Ich helfe dir, die beste Option zu wählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Damien d kennen
Professional Pixel Artist for Indie Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Ich kann mich an 8-Bit-, 16-Bit-, modernes Pixel- oder isometrisches Design anpassen. Referenzen sind willkommen.
Stellst du Animationen als Sprite-Sheets bereit?
Ja. Alle Animationen werden als saubere, organisierte Sprite-Sheets geliefert, die bereit für Spiel-Engines sind.
Kannst du mit Unity oder Godot arbeiten?
Ja. Ich exportiere Assets in Formaten, die mit Unity, Godot, Construct und ähnlichen Engines kompatibel sind.
Bieten Sie benutzerdefinierte Animationen an?
Ja. Individuelle Animationen können als Extras hinzugefügt werden.
Soll ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Bei komplexen Projekten ja. Das hilft Missverständnisse zu vermeiden und sorgt für das beste Ergebnis.

