Ich erstelle Pixel-Art-Zauberanimation, Magie-VFX, Sprite-Sheet, RPG-Spiel-Effekte

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Posibomi
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bringe dein Spiel mit individuell gestalteten Pixel-Art-VFX zum Leben, die für Indie-Spiele, RPGs, Roguelikes, Plattformspiele und Retro-Stil-Projekte entwickelt wurden.


Ich erstelle flüssige, handgefertigte Zauberanimationen, Magieeffekte, Sprite-Sheets und Pixel-Visuelleffekte, die zum Stil deines Spiels passen und bereit sind für den Einsatz in Godot, Unity, RPG Maker, GameMaker Studio, Construct und anderen 2D-Spiel-Engines.


Ich kann erstellen:

  • Feuerzauber
  • Eiszauber
  • Blitzeffekte
  • Wasser-Magie
  • Windangriffe
  • Erde-Magie
  • Heilige und dunkle Magie
  • Energieblitze
  • Heilzauber
  • Buff- und Debuff-Effekte
  • Magiekreise
  • Teleportationseffekte
  • Schildanimationen
  • Aura-Effekte
  • Partikeleffekte
  • Animierte Sprite-Sheets


Jede Animation wird Frame für Frame gezeichnet, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten und auf die Auflösung und den Stil deines Projekts optimiert.


Egal, ob du ein RPG, Actionspiel, Fantasy-Abenteuer oder Indie-Titel entwickelst, ich liefere hochwertige Pixel-Effekte, die deinen Kampf und deine Fähigkeiten hervorheben.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt mehrere Effekte oder ein komplettes VFX-Paket benötigt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Posibomi

professional pixel artist for games, environment and character design

5,0(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional pixel artist creating clean, expressive pixel art for games and digital projects. I specialize in pixel characters, sprite animations, sprite sheets, UI icons, tilesets, and backgrounds. I can match existing art styles or create custom visuals. All work is 100% hand crafted pixel by pixel, game ready, and delivered with clear communication and reliable deadlines.

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