Ich erstelle eine individuelle 3D-Spielkarte, Spielumgebung, Level-Design und Map-Blockout


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, danke für deine Kontaktaufnahme zu meinem Gig!
Benötigst du eine individuelle 3D-Spielkarte, Spielumgebung oder Map-Blockout für dein Spiel?
Ich bin Damilare, ein hochqualifizierter 3D-Map-Designer. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 3D-Spielkarten, Spielumgebungen und Level-Blockouts, die auf dein Gameplay, deinen Stil und deine Projektanforderungen abgestimmt sind.
Meine Leistungen umfassen:
3D-Spielkarten und Spielwelten
Design von Spielumgebungen
Map-Blockout / Greybox
Level-Design und Layout
Low-Poly-Spielumgebungen
Open-World-Karten und Terrain
FPS- / Multiplayer-Karten
Fantasy-, Sci-Fi-, Mittelalter- und urbane Umgebungen
Umgebungen, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind
Spielbereite Assets und Exporte
Ich kann aus Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern, 2D-Karten oder Spieldesign-Dokumenten arbeiten und sie in saubere, organisierte 3D-Umgebungen verwandeln.
Warum du mich wählen solltest:
Gameplay-fokussiertes Map-Design
Saubere, optimierte 3D-Szenen
Starke Aufmerksamkeit für Maßstab und Spielerfluss
Low-Poly-, stylisierte oder realistische Workflows
Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
Wenn du eine Map-Blockout für Tests oder eine komplette Spielumgebung brauchst, baue ich sie entsprechend den Anforderungen deines Spiels.
Sende mir deine Referenzen und Anforderungen, ich antworte schnell und helfe dir, deine Idee zu formen, bevor du bestellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne damilare gbola kennen
3d map designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um
Sende dein Konzept, Skizze, Referenzbilder, Kartenlayout, Spielanforderungen oder bestehende Assets. Je mehr Informationen du bereitstellst, desto genauer kann ich die Umgebung erstellen.
Kannst du eine Spielkarte aus einer 2D-Skizze erstellen?
Ja. Ich kann eine 2D-Karte, Zeichnung oder Konzept in eine strukturierte 3D-Spielkarte oder Map-Blockout umwandeln.
Erstellst du Map-Blockouts?
Ja. Ich erstelle spielbare Greybox-/Blockout-Layouts, die auf Maßstab, Navigation, Wege und Gameplay-Fluss fokussiert sind.
Kannst du Low Poly Spielumgebungen erstellen?
Ja. Ich kann optimierte Low-Poly- und stylisierte Umgebungen für verschiedene Spielstile erstellen.
Kannst du FPS- oder Multiplayer-Karten erstellen?
Ja. Ich kann Karten entwerfen, die auf Spielerbewegung, Sichtlinien, Kampfzonen, Routen und Gameplay-Fluss basieren.
Kannst du mit Unity oder Unreal Engine arbeiten?
Ja. Ich kann Umgebungen und Exporte entsprechend deinen Anforderungen für Unity oder Unreal Engine vorbereiten.
Kannst du offene Weltkarten erstellen?
Ja. Größere Open-World-Umgebungen können als individuelles Projekt basierend auf der benötigten Größe und Detailstufe erstellt werden.
Welche Dateiformate können Sie bereitstellen?
Je nach Projekt kann ich Blender, FBX, OBJ, GLB/GLTF und andere benötigte Formate bereitstellen.
Kannst du meine vorhandenen Assets verwenden?
Ja. Ich kann deine bestehenden Modelle und Referenzen in die Umgebung integrieren, wenn die Dateien bereitgestellt werden.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, besonders für große Maps, Multiplayer-Levels, Unity/Unreal-Implementierungen oder Projekte mit spezifischen technischen Anforderungen. Sende mir deine Referenzen und ich empfehle das passende Paket.

