Ich setze interaktive Spielmusik mit fmod und wwise um


Über diesen Service
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Dieses Gig ist perfekt für Spieleentwickler, Indie-Studios und Teams, die professionell implementierte adaptive Musik vollständig in Unreal Engine oder Unity mithilfe von FMOD oder Wwise haben möchten.
Was macht das im Vergleich zu normaler Spielmusik anders?
Anstatt statische Audiodateien zu liefern, erstelle ich:
- adaptive, geschichtete Musik
- Sanfte Musikübergänge (Kampf / Erkundung / Spannung)
- Parameter-gesteuerte Musiksysteme (Intensität, Gesundheit, Gefahr, Zeit usw.)
- Vollständig implementierte FMOD- oder Wwise-Events
- Saubere Logik, die sofort von Programmierern genutzt werden kann
Du bekommst ein funktionierendes interaktives Musiksystem, nicht nur Musik.
Tools & Engines, mit denen ich arbeite
- FMOD Studio
- Audiokinetic Wwise
- Unreal Engine (UE4 / UE5)
- Unity
- Professionelle DAWs & Orchester- / Hybridbibliotheken
Am besten geeignet für:
- Indie- & AA-Spiele
- Action, Horror, Cyberpunk, RPG, Plattformspiele
- Adaptive Soundtracks
- Spiele, die emotionale und reaktive Musik brauchen
Was du bekommst
- Interaktive Musiktracks (Loop-sicher, geschichtet, optimiert)
- FMOD- oder Wwise-Projektsetup
- Fertige Events und Parameter
- Klare Dokumentation für Programmierer
Weißt du nicht, welches Paket zu deinem Projekt passt?
Schick mir eine Nachricht, ich helfe dir, die beste Lösung zu finden.
Lerne Dali R kennen
Expert composer and sound designer FMOD Wwise Reaper DAW
- AusUsbekistan
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Komponierst du nur Musik oder setzt du sie auch um?
Ich mache beides. Die Musik wird vollständig in FMOD oder Wwise implementiert und ist einsatzbereit in Unreal oder Unity.
Kannst du mit bestehender Musik arbeiten?
Ja. Ich kann deine bestehenden Tracks anpassen, umstrukturieren und in ein interaktives System integrieren.
Ist das auch für 2.5D- oder Plattformerspiele geeignet?
Auf jeden Fall. Adaptive Musik funktioniert perfekt für 2D-, 2.5D- und 3D-Spiele.
Bekomme ich die vollen Rechte?
Ja. Alle Musikstücke und Systeme werden lizenzfrei für dein Spiel geliefert.
Kannst du meinem Programmierer helfen?
Ja. Ich liefere klare Dokumentation und kann technische Fragen beantworten.

