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Ich entwerfe und entwickle ein vollständiges 2D-Spiel von der Konzeption bis zu einem spielbaren, fertigen Build mit einem strukturierten und skalierbaren Ansatz. Dazu gehören zentrale Gameplay-Mechaniken, Spielersteuerung, Feindverhalten, UI-Integration und Leistungsoptimierung. Egal, ob du einen Prototyp oder ein vollständiges Spiel brauchst – ich konzentriere mich darauf, saubere, zuverlässige Systeme zu liefern, die sich leicht erweitern lassen und bereit für die Produktion sind.
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